
In ARC Raiders entscheidet deine Waffenwahl darüber, ob du mit vollem Rucksack nach Speranza zurückkehrst – oder alles im Staub lässt. Dieser Guide fasst die aktuelle Waffen-Meta zusammen, erklärt die besten Waffen für PvE, PvP und Solo-Play und zeigt dir Loadouts, die sich in echten Raids bewährt haben.
Meta-Tierlist 2025 (PvE & PvP)
Die Tierlist kombiniert die wichtigsten Faktoren: Schaden pro Schuss, Feuerrate, Rüstungspenetration, effektive Reichweite, Handling, Gewicht und wie gut eine Waffe sowohl gegen ARC-Maschinen als auch gegen andere Raider funktioniert. Sie ist kein Dogma – aber ein sehr guter Ausgangspunkt.
S-Tier Waffen
S-Tier Waffen sind so stark und flexibel, dass sie in fast jedem Raid funktionieren. Wenn du sie besitzt und spielen kannst, sind sie fast immer eine gute Wahl.
- Vulcano – Shotgun mit extrem hohem Burst-Schaden im Nahkampf. Wenn alle Schrote sitzen, zerlegt sie Spieler und ARC-Einheiten auf kurze Distanz schneller als alles andere.
- Bettina – Assault Rifle mit sehr starkem Gesamtpaket aus Schaden, Rückstoßkontrolle und Reichweite. Funktioniert in offenem Gelände, Urban-Arealen und auch in engen Innenräumen.
- Renegade – Battle Rifle mit hohem Headshot-Potenzial. Ideal für Spieler, die präzise schießen und Gegner mit wenigen Treffern aus dem Fight nehmen wollen.
- Osprey – Sniper Rifle für lange Distanzen. Sehr zuverlässig beim Ausschalten von Spielern, Scouts und exponierten ARC-Schwachstellen.
- Venator – extrem starke Pistole, die zwei Kugeln pro Schuss feuert. Als Sidearm im PvP absurd gefährlich, vor allem beim Peeken und schnellen Trades.
- Anvil – schweres Gewehr mit starker Durchschlagskraft. Ideal, wenn du viel gegen gepanzerte Ziele und ARC-Maschinen kämpfst und Punch pro Schuss brauchst.
- Ferro – sehr starke Option gegen ARC, dank hoher Penetration. Wird gern mit einer PvP-orientierten Zweitwaffe kombiniert.
- Tempest – High-End Assault Rifle. Fühlt sich wie das „M4“ von ARC Raiders an: sehr verlässlicher Schaden, gute Kontrolle, stark im Midrange-Fight.
A-Tier Waffen
A-Tier Waffen sind extrem stark, aber entweder etwas spezieller in der Anwendung oder haben einen klaren Nachteil, den du kennen musst.
- Il Toro – Pump-Action-Shotgun mit riesigem Spread und brutalem Schaden auf Point-Blank-Distanz. Perfekt für Ambushes in Gebäuden, weniger gut, wenn Kämpfe oft auf mittlere Distanz stattfinden.
- Bobcat – verlässliche Assault Rifle, sehr angenehm im Handling. Gerade für Spieler stark, die von klassischen ARs aus anderen Shootern kommen.
- Burletta – solide Halbautomatik im Midrange-Bereich; eine starke Wahl, wenn du ruhige Hände und gutes Aim mitbringst.
- Torrente – LMG mit sehr hoher Dauerfeuer-Leistung. Stark gegen fliegende oder große ARC-Ziele, die viel Kugeln fressen.
B-Tier Waffen
B-Tier Waffen sind spielbar und können in bestimmten Setups glänzen, sind aber selten erste Wahl, wenn du Zugriff auf S- oder A-Tier hast.
- Rattler – Assault Rifle mit guter Feuerrate, aber Handling- und Nachlade-Nachteilen. Solide Early-Game-Waffe.
- Arpeggio – Assault Rifle, die sich solide anfühlt, aber in den meisten Szenarien von Bettina oder Tempest outclassed wird.
- Stitcher – SMG mit guter DPS auf kurze Distanz, aber anstrengendem Rückstoß und beschränkter Reichweite.
- Kettle – Semi-Auto-Gewehr, das im Early Game okay ist, später aber wenig Argumente gegen bessere Alternativen hat.
C- und D-Tier Waffen
Diese Waffen sind spielbar, aber im aktuellen Meta klar unterlegen. Du kannst mit ihnen gewinnen – aber du musst härter arbeiten als der Gegner mit Meta-Gear.
- Hairpin – extrem leicht und leise, aber schwacher Schaden und schlechte Penetration. Eher Nischenwahl für Stealth-Spieler.
Die besten Waffen pro Spielstil
Statt nur „beste Waffe im Spiel“ zu suchen, solltest du überlegen, wie du spielst. ARC Raiders belohnt Positioning, Teamplay und Entscheidungsfindung – deine Waffe muss zu deinem Stil passen.
PvP Waffenmeta
Im PvP sind drei Faktoren entscheidend: Zeit-bis-Kill (TTK), wie gut du Peek-Duelle gewinnst und wie sehr dich die Waffe beim Movement einschränkt.
- Bettina – die sicherste Wahl für aggressive und defensive Spieler. Funktioniert beim Shoulder-Peeken, beim Halten von Winkeln und beim Pushen durch Rauch und Deckung.
- Renegade – perfekt, wenn du gern Strafen-Headshots landest. Wer seine Aim-Disziplin im Griff hat, löscht Gegner mit wenigen präzisen Treffern.
- Venator – als Sidearm im PvP ein Monster. Du kannst deine Hauptwaffe leer schießen, kurz peeken, mit Venator finishen und wieder in Deckung gehen.
- Vulcano – in engen Arealen, Treppenhäusern und Innenräumen fast unschlagbar. Wenn du Close-Range-Fights forcierst, ist Vulcano eine der fiesesten Optionen.
PvE Waffenmeta (gegen ARC-Maschinen)
Gegen ARC zählt vor allem Durchschlagskraft, Kontrolle auf mittlere Distanz und die Fähigkeit, Schwachstellen schnell zu treffen.
- Ferro – eine der besten Optionen gegen gepanzerte Ziele. Sehr gute Rüstungspenetration, stabil für längere Fights.
- Anvil – ideal gegen schwere ARC-Einheiten. Trifft hart, wenn du ruhig schießt und Schwachstellen anvisierst.
- Osprey – stark, um bestimmte ARC-Parts gezielt auszuschalten, bevor sie im Kampf überhaupt gefährlich werden.
- Equalizer / Jupiter / Hullcracker – spezialisierte ARC-Killer, wenn du gezielt große Maschinen und Elite-Gegner jagst.
Solo & Extraction Waffen
Solo bist du für alles verantwortlich: PvP, PvE, Positioning, Flucht. Deine Waffe muss flexibel sein, gute Munitionsökonomie haben und Fehler verzeihen.
- Tempest – der perfekte Allrounder. Sehr geeignet für Solo-Runs, weil du dich nicht dauernd anpassen musst – Tempest trägt dich durch viele Situationen.
- Bettina – wenn du schon sicher spielst und deine Fights gut auswählst, ist Bettina eine Top-Wahl für Solisten.
- Vulcano – als Zweitwaffe für Close-Range-Ambushes im Gebäudekern fantastisch. Solo entscheidend, wenn du Spieler an Türen oder Ecken überraschen willst.
DPS- und Rollen-Analyse der stärksten Waffen
Statt dir rohe Zahlen aufzuzählen, schauen wir uns an, wie sich die Meta-Waffen in echten Fights anfühlen: Wo sie glänzen, wo sie schwächeln und wie du sie spielen solltest.
Vulcano – Shotgun mit Nahkampf-Vorherrschaft
Rolle: Close-Range-Dominator
Stärken: Wenn du Distanz kontrollierst, ist Vulcano im Nahkampf kaum zu schlagen. Gegner, die in Ecken, Türen oder bei Treppen in deine Reichweite laufen, fallen oft nach einem guten Treffer. Besonders stark in Innenräumen, bei Loot-Hotspots und engen Extraction-Zonen.
Schwächen: Auf mittlere Distanz verliert die Waffe massiv – du brauchst entweder Deckung, um näher zu kommen, oder eine zweite Waffe, die Lücken schließt.
Bettina – Allround-Assault Rifle für jeden Raid
Rolle: Midrange-Allrounder für PvP & PvE
Stärken: Sehr angenehmer Rückstoß, guter Schaden pro Kugel und solider Magazininhalt. Ideal, um Kämpfe auf mittlere Distanz zu kontrollieren, Peek-Duelle zu gewinnen und auch ARC-Schwachstellen zuverlässig zu treffen.
Schwächen: Hat keine extreme Spezialdisziplin: Weder so brutal wie Vulcano im Nahkampf, noch so tödlich wie ein Sniper auf 200+ Meter. Dafür aber überall „gut genug“ – und genau das macht sie Meta.
Renegade – Battle Rifle für präzise Kopfjäger
Rolle: Präzisions-Gewehr für erfahrene Spieler
Stärken: Hohe Einzelschuss-Wucht, starke Headshot-Möglichkeiten und gutes Verhalten in Gassen oder auf Mitteldistanz. Wenn du deine Schüsse setzt, dominierst du Fights, bevor der Gegner reagieren kann.
Schwächen: Verzeiht Fehler schlecht. Wenn du hektisch wirst oder Schüsse verschwendest, fühlt sich Renegade plötzlich langsam und träge an.
Osprey – Sniper für Highground-Kontrolle
Rolle: Long-Range-Pick-Waffe
Stärken: Ideal, um Fights überhaupt nicht fair werden zu lassen: Du entfernst wichtige Ziele, bevor sie in Reichweite sind. Perfekt, um Rotationen, offene Felder und exponierte Loottaschen zu punishen.
Schwächen: In engen Zonen schwer spielbar. Ohne gute Teammates oder zuverlässige Zweitwaffe wirst du leicht überrannt.
Tempest – Sturmgewehr mit Turnier-tauglichem Handling
Rolle: Meta-AR für Solo- und Team-Spieler
Stärken: Fühlt sich extrem vertraut an, wenn du andere Shooter gewohnt bist. Stabiles Spray, sinnvolle Reichweite, verlässliches Verhalten im Dauerfeuer. Du kannst damit sowohl Spieler als auch ARC-Targets sehr konstant treffen.
Schwächen: Ähnlich wie Bettina – kein absoluter Spezialist, aber dafür unglaublich flexibel. Wenn du eine klare Rolle im Team hast (Full-Sniper, Full-Shotgun), gibt es spezialisiertere Alternativen.
Optimale Meta-Loadouts 2025
Diese Loadouts sind so gewählt, dass sie jeweils eine klare Rolle abdecken – und sich auf echte Synergien stützen, die im Spiel funktionieren.
PvP Duellist Loadout
Idee: Du willst andere Raider jagen, Fights forcieren und Duelle gewinnen.
- Primärwaffe: Bettina oder Tempest
- Sekundärwaffe: Venator
- Spielweise: Midrange-Fights mit deiner AR eröffnen, Deckung nutzen, Gegner chippen und mit Venator in kurzen Peeks fertig machen. Ideal für Spieler, die gern Positionen halten und Gegner beim Crossen bestrafen.
ARC-Jäger & Bosskiller Loadout
Idee: Fokus auf ARC-Maschinen, Events und große Ziele.
- Primärwaffe: Ferro oder Anvil
- Sekundärwaffe: Osprey oder Equalizer/Hullcracker je nach Vorliebe
- Spielweise: ARC-Schwachpunkte priorisieren, gezielt schwere Einheiten rausnehmen, bevor sie das Team unter Druck setzen. Du bist derjenige, der „dicke Brocken“ zuverlässig entsorgt.
Allround Solo-Farmer Loadout
Idee: Allein unterwegs, viele unerwartete Situationen, wenig Raum für Fehler.
- Primärwaffe: Tempest
- Sekundärwaffe: Vulcano oder Venator (je nach Vorliebe Nahkampf vs. Pistolen-Flex)
- Spielweise: Kämpfe auswählen, nicht erzwingen. Tempest nutzt du für die meisten Fights, die Zweitwaffe hältst du für Bruch-Situationen bereit – Tür-Ambush, Push aus kurzer Distanz, schnelle Finisher.
Waffenrollen & wann du welche nutzt
Jede Waffe gehört zu einer Kategorie – und jede Kategorie hat eine Rolle im Raid. Wenn du deine Rolle verstehst, verstehst du auch, wann du welche Waffe brauchst.
Assault Rifles
ARs wie Bettina, Tempest, Rattler, Bobcat und Arpeggio sind das Rückgrat der meisten Loadouts. Sie sind stark auf mittlerer Distanz, verzeihen Fehler besser als Sniper oder Shotguns und funktionieren sowohl gegen Spieler als auch gegen viele ARC-Ziele. Wähle eine AR, wenn du flexibel bleiben willst und nicht genau weißt, welche Fights dich erwarten.
Battle Rifles & Präzisionsgewehre
Renegade, Ferro und auch schwere Waffen wie Anvil sitzen zwischen AR und Sniper. Sie belohnen gute Aim-Disziplin, weil einzelne Treffer viel Impact haben. Nutze sie, wenn du bewusst auf Distanz spielst, Cover wechselst, Headshots anvisierst und dich nicht auf Spray & Pray verlässt.
Shotguns
Vulcano, Il Toro und ähnliche Shotguns dominieren Nahkampf, sind aber Distanz-abhängig. Sie gehören in Loadouts von Spielern, die bewusst in Gebäude, Flure, Treppenhäuser und enge Areale reinspielen. Wenn du oft in offenen Feldern unterwegs bist, ist eine reine Shotgun als Primärwaffe riskant.
SMGs & Pistolen
Waffen wie Stitcher oder Pistolen wie Venator und Hairpin sind Ergänzungen, keine Hauptlösung für alle Szenarien. SMGs sind stark, wenn du kurze Distanzen forcierst und Hitboxen mit hoher Feuerrate überflutest. Venator ist die Ausnahme: Als Sidearm kann sie ganze Fights drehen, wenn du gut Peekst und deine Munition im Blick behältst.
ARC-Spezialwaffen & Explosives
Equalizer, Jupiter, Hullcracker und neue Tools wie Minen oder Explosiv-Devices spielen ihre Stärke vor allem gegen ARC-Einheiten aus. Sie eignen sich, um bestimmte Gegnerarten zu kontern oder Events deutlich schneller abzuschließen. Plane sie ein, wenn dein Raid-Fokus mehr auf ARC-Farming als auf PvP liegt.
Häufige Fehler bei der Waffenwahl
- Nur nach Seltenheit gehen: Nicht jede epische Waffe ist automatisch Meta. Spielgefühl, Rolle und Teamkomposition sind wichtiger als die Farbe des Rahmens.
- Shotgun ohne Plan: Wer Vulcano oder Il Toro spielt, aber permanent in offenen Zonen rumläuft, spielt gegen seine eigene Waffe.
- Keine ARC-Lösung im Loadout: Ohne verlässliche Penetrations-Waffe (Ferro, Anvil, Spezialwaffen) werden hohe ARC-Tiers unnötig zäh.
- Reine PvP-Waffe im ARC-Event: Venator oder reine Light-Ammo-Setups fühlen sich stark gegen Spieler an, brechen aber an gepanzerten Maschinen.
PvP-Tipps für bessere Time-to-Kill
- TTK über Komfort: Wenn du aim-sicher bist, lohnt sich der Wechsel von „bequemer“ AR auf eine Waffe mit besserem TTK wie Bettina oder Renegade.
- Peeks kürzen: Nutze AR + Venator-Kombos, um nur kurz aus der Deckung zu kommen, Schaden zu setzen und sofort wieder zu verschwinden.
- Positionsvorteil vor Waffenvorteil: Selbst S-Tier-Waffen verlieren, wenn du offene Felder querst, während der Gegner Höhe, Deckung und Info hat.
PvE-Tipps für Bosskämpfe & ARC-Maschinen
- Schwachstellen priorisieren: Nutze DMR/Battle Rifles wie Ferro oder Sniper wie Osprey, um leuchtende oder sichtbare Schwachstellen konstant zu treffen.
- Loadout mischen: Im Team sollte mindestens ein Spieler eine stark penetrationsorientierte Waffe mitbringen (Ferro, Anvil, ARC-Spezialwaffen).
- Munitionsökonomie: Längere ARC-Fights fressen Munition – wähle Waffen, bei denen du nicht nach jedem Encounter halb leer bist.
FAQ – Beste Waffen in ARC Raiders
Was ist aktuell die stärkste Allround-Waffe?
Bettina und Tempest gelten als die verlässlichsten Allround-Assault-Rifles. Sie funktionieren in Solo-Runs, im Team und in einer Mischung aus PvP und PvE sehr konstant.
Welche Waffe ist am besten für reines PvP?
Bettina in Kombination mit Venator ist ein extrem starkes PvP-Setup. Alternativ kannst du Renegade wählen, wenn du sehr zielsicher bist und Headshots liebst.
Welche Waffe nehme ich gegen ARC-Bosse?
Ferro, Anvil und Osprey sind hervorragende Optionen, um Schwachstellen zuverlässig zu treffen und Panzerung zu durchbrechen. Ergänzt mit Spezialwaffen wie Equalizer oder Hullcracker bist du für schwere ARC-Ziele gut gerüstet.
Welche Waffe ist für Anfänger am besten?
Tempest oder Bobcat sind sehr einsteigerfreundlich: Sie fühlen sich vertraut an, reagieren gut auf kleine Aim-Fehler und funktionieren in vielen Situationen.
Welche Zweitwaffe lohnt sich am meisten?
Venator als Sidearm ist eine der besten Zweitwaffen im Spiel. Für Nahkampf-Fokus kannst du Vulcano oder Il Toro als Ergänzung zu einer AR nutzen.
Fazit
ARC Raiders bietet dir keine „eine perfekte Waffe“, sondern ein Meta, das stark von deinem Spielstil, deinem Team und deinem Ziel im Raid abhängt. Wenn du mit Bettina oder Tempest als Allrounder startest, dir dazu eine starke Zweitwaffe wie Venator oder Vulcano holst und für ARC-Maschinen mindestens einen Penetrations-Spezialisten im Team hast, bist du für fast jede Situation gerüstet. Für noch mehr Strategien, Build-Ideen und Farm-Routen wirf einen Blick in unsere weiteren ARC Raiders Guides.








