
ARC Raiders ist kein Spiel, in dem du einfach „irgendeine“ Waffe ausrüstest und hoffst, dass es schon passt. Jede Entscheidung im Loadout bestimmt, wie sicher du durch die Topside kommst – und ob du mit voller Tasche extrahierst oder alles liegen lässt. In diesem Guide zeige ich dir, welche Waffen sich aktuell besonders lohnen, wie du sinnvolle Loadouts zusammenstellst und worauf du achten solltest, wenn du schnell gear-ready werden willst.
Wie Waffen & Loadouts in ARC Raiders funktionieren
ARC Raiders ist ein PvPvE-Extraction-Shooter: Du kämpfst gegen ARC-Maschinen und andere Spieler, sammelst Loot und versuchst, lebend zu extrahieren. Deine Waffen gehören zu verschiedenen Klassen (z. B. Sturmgewehr, Shotgun, Sniper, Spezialwaffe) und nutzen unterschiedliche Munitionsarten. Jede Waffe bringt ihren eigenen Rückstoß, Schaden, Reichweite und Handling mit – deshalb funktionieren manche Modelle besser als Allrounder, andere sind klar auf bestimmte Rollen spezialisiert.
Dein Loadout besteht im Kern aus:
- Primärwaffe – deine Hauptlösung für die meisten Kämpfe
- Sekundärwaffe – Backup für Nahkampf, Finishes oder spezielle Situationen
- Gadgets & Heilung – z. B. Granaten, Hilfstools, Heilitems
- Rüstung/Schilde – bestimmen, wie viel du einsteckst, bevor du fällst
Du willst also nicht „die eine beste Waffe“, sondern ein Setup, das zu deinem Spielstil, deiner Squad-Rolle und dem jeweiligen Run passt.
Beste Waffen für den Start – sicher, stark & gut kontrollierbar
Am Anfang geht es nicht darum, direkt legendäre Waffen zu jagen, sondern ein stabiles Fundament zu bauen. Die folgenden Waffen tauchen in vielen Tierlisten immer wieder als starke Optionen für Einsteiger auf und sind vergleichsweise gut spielbar:
Ferro – Starker Anti-ARC-Rifle
Rolle: Präzise Anti-ARC-Waffe mit hohem Einzelschuss-Schaden.
Die Ferro gilt vielen als eine der besten Waffen, wenn du gezielt ARC-Einheiten ausschalten willst. Mit einem präzisen Treffer knackst du Schilde und große Gegner sehr zuverlässig – perfekt, um Maschinen schnell auszuschalten und danach mit deiner Zweitwaffe aufzuräumen. Dafür zahlst du mit langsamer Nachladezeit und einem eher taktischen Spielstil: Du zielst, schießt, wechselst Position oder Waffe.
Für dich, wenn… du gerne ruhig spielst, auf Distanz agierst und lieber kontrolliert triffst, statt Spray-&-Pray zu spielen.
Rattler – Allround-Sturmgewehr für mittlere Distanzen
Rolle: Solider Allrounder im Sturmgewehr-Slot.
Die Rattler ist ein klassisches AR: gute Feuerrate, kontrollierbarer Rückstoß, vernünftige Reichweite. Sie wird in mehreren Listen als S- oder A-Tier-Allrounder geführt und eignet sich gut für deine ersten ernsthaften Runs. Du gewinnst damit vor allem an Konstanz – keine verrückten Peaks, aber verlässlich in vielen Situationen.
Für dich, wenn… du eine Waffe suchst, die sich „einfach richtig“ anfühlt und in Solo- und Squad-Runs gleichermaßen funktioniert.
Kettle & Stitcher – Nahkampffreunde für enge Situationen
Rolle: Aggressive Optionen für kurze Distanzen.
Kettle (halbautomatisches Gewehr) und Stitcher (SMG) sind gute Ergänzungen, wenn du gerne näher dran bist. Die Kettle bringt soliden Schaden mit; das Stitcher belohnt dich, wenn du Gegner flankierst und ihnen auf kurze Distanz in die Seite fällst. Beide sind keine reinen Meta-Monster, aber sie funktionieren, sobald du den Rückstoß und die Reichweite verinnerlicht hast.
Für dich, wenn… du gerne Gebäude, Innenräume und enge Deckung spielst und nah ran willst, statt nur von weit weg zu poken.
Meta-Waffen für Fortgeschrittene – wenn du mehr Kontrolle willst
Sobald du Blueprints, Ressourcen und etwas Erfahrung hast, kannst du in Richtung der stärkeren Meta-Waffen gehen. Viele große Tierlisten nennen immer wieder ähnliche Namen – insbesondere diese Modelle:
Anvil – Handcannon als Backup-Monster
Rolle: High-Damage-Sekundärwaffe fürs Finishing und Duelle.
Die Anvil ist eine schwere Pistole mit brachialem Schaden. Sie eignet sich hervorragend, um angeschlagene Gegner zu finishen oder ARC-Einheiten nach einem Ferro-Treffer endgültig rauszunehmen. Viele Spieler sehen sie als eine der momentan stärksten Waffen im Spiel – vor allem, wenn du dein Aim im Griff hast.
Für dich, wenn… du eine starke Zweitwaffe willst, die Kämpfe schnell beendet, sobald du das richtige Timing triffst.
Vulcano – Shotgun für Close-Range-Dominanz
Rolle: Burst-Schaden im Nahkampf, ideal für Hauskämpfe & Ambushes.
Die Vulcano wird in vielen S-Tier-Listen als extrem starke Shotgun geführt. Wenn du es schaffst, Gegner in enge Winkel zu locken oder aus der Deckung zu überraschen, löst du Konflikte oft mit einem oder zwei gut gesetzten Treffern. Auf Distanz fällt sie naturgemäß ab – spiel sie also immer mit einer mid-/long-range Waffe zusammen.
Für dich, wenn… du gerne aggressiv spielst, pushst und Räume kontrollierst.
Tempest, Bettina & Bobcat – starke Primärwaffen für Raid-Allrounder
Rolle: Primärwaffen für mittlere Distanzen, je nach Vorliebe.
Tempest wird häufig als extrem zuverlässiges Allround-Gewehr genannt – präzise, stark in PvP und gut kontrollierbar. Bettina und Bobcat sind ebenfalls populäre Optionen, wenn du mehr Feuerrate oder anderen Rückstoß bevorzugst. Welche sich für dich am besten anfühlt, hängt stark von deiner Maus-/Stick-Kontrolle und deinem bevorzugten Engagement-Range ab.
Für dich, wenn… du als Kern deiner Ausrüstung eine verlässliche Primärwaffe suchst, die in den meisten Situationen trägt.
Osprey, Jupiter & Equalizer – Spezialisten für besondere Rollen
Rolle: Spezialisierte Waffen für Long-Range- und Anti-ARC-Spielweise.
Osprey ist das Sniper-Gewehr im Arsenal – ideal, wenn du gerne auf Distanz spielst, Fights eröffnest oder Cover-Feuer gibst. Jupiter (legendäres Sniper) und Equalizer (legendäre Energiewaffe) gelten als Endgame-Optionen mit extrem hohem Potenzial, wenn du sie in die Finger bekommst. Sie sind seltener, aber bieten dir klare Power-Spikes, gerade gegen ARC-Einheiten.
Für dich, wenn… du gerne feste Rollen in der Squad übernimmst – Sniper, Anti-ARC-Spezialist oder kontrollierter Backline-Spieler.
Beispiel-Loadouts – so wirst du schneller gear-ready
Die folgenden Loadout-Beispiele sind keine starren „Meta-Befehle“, sondern Richtungen, an denen du dich orientieren kannst. Passe sie an, sobald du andere Waffen findest, Blueprints freischaltest oder deinen Spielstil besser kennst.
1. Solo-Allrounder – sicher & flexibel
Primär: Rattler oder Tempest
Sekundär: Anvil
Gadget: mind. ein Heil-Item, optional eine Granate
Stil: Ruhe bewahren, Fights selbst wählen, lieber früh extrahieren als gierig werden.
Mit diesem Setup deckst du mittlere Distanzen zuverlässig ab und hast mit der Anvil eine starke Antwort für Gegner, die dir zu nahe kommen oder bereits angeschlagen sind. Perfekt, wenn du alleine unterwegs bist und nicht in jede Schießerei springen willst.
2. ARC-Jäger – Fokus auf Maschinen & PvE
Primär: Ferro
Sekundär: Bobcat oder Bettina
Gadget: Granaten oder Tools, die ARC-Gruppen kontrollieren
Stil: große ARC-Einheiten priorisieren, Schilde brechen, danach mit der Zweitwaffe aufräumen.
Hier spielst du bewusst das Zusammenspiel aus hohem Einzel-Schaden (Ferro) und einer vollautomatischen Waffe für Cleanup. Ideal, wenn du Runs eher gegen ARC-Gegner planst, Loot farmst und PvP möglichst meidest.
3. Aggressiver Squad-Pusher – Nahkampf & Raumkontrolle
Primär: Vulcano
Sekundär: Tempest oder Rattler
Gadget: offensive Tools (z. B. Granaten) + Heilung
Stil: mit der Squad pushen, Räume brechen, enge Winkel ausnutzen.
Mit dieser Kombination nimmst du die Rolle der Speerspitze ein: Du gehst vorne rein, nutzt die Vulcano im Nahkampf und fällst auf Tempest/Rattler zurück, wenn Gegner auf Abstand gehen oder du Fights nicht schließen kannst.
Schnellübersicht: Waffen & Rollen im Vergleich
In dieser Tabelle findest du die wichtigsten im Guide erwähnten Waffen noch einmal kompakt mit ihrer typischen Rolle – ideal, wenn du dir vor dem nächsten Raid schnell einen Überblick verschaffen willst.
| Waffe | Typ | Stärken | Empfohlen für |
|---|---|---|---|
| Ferro | Rifle / Spezial | Hoher Einzelschuss-Schaden, stark gegen ARC | ARC-Jäger, taktische Solo-Spieler |
| Rattler | Sturmgewehr | Solider Allrounder, gut kontrollierbar | Einsteiger, Allround-Raider |
| Kettle | Rifle | Guter Schaden auf kurze bis mittlere Distanz | Aggressive Spieler, Innenräume |
| Stitcher | SMG | Hohe Feuerrate im Nahkampf | Flanker, Close-Range-Fights |
| Anvil | Handcannon | Extremer Burst-Schaden, starkes Finishing | Backup-Waffe in allen Builds |
| Vulcano | Shotgun | Dominant auf kurze Distanz | Push-Rollen, Hauskämpfe |
| Tempest | Rifle | Präziser Allrounder, gut in PvP | Mid-/Lategame-Primärwaffe |
| Bettina | Rifle | Starker Schaden bei mittlerer Reichweite | Offensiv gespielte Builds |
| Bobcat | Rifle | Hohe Feuerrate, flexibel | Spieler mit gutem Rückstoß-Handling |
| Osprey | Sniper | Long-Range-Präzision | Sniper-Rollen, Squad-Unterstützung |
| Jupiter | Legendäres Sniper | Sehr hoher Schaden, Endgame-Option | Erfahrene Sniper-Spieler |
| Equalizer | Legendäre Energiewaffe | Stark gegen ARC, spezielles Handling | Anti-ARC-Spezialisten |
FAQ: Häufige Fragen der Community
Was ist die „beste“ Waffe in ARC Raiders?
Es gibt keinen Gewinner für jede Situation. Viele Tierlisten sehen aktuell Waffen wie Anvil, Ferro, Vulcano, Tempest und einige Rifles (z. B. Bettina, Bobcat) weit oben. Entscheidend ist, ob sie zu deinem Spielstil passt und du sie kontrollieren kannst.
Welche Waffe sollte ich als Einsteiger zuerst spielen?
Wenn du neu bist, bist du mit Rattler oder Kettle als Primärwaffe gut bedient – beide fühlen sich vertraut an und lassen dir Raum, das Movement, das Radar und die Fights zu lernen. Später kannst du auf Ferro, Tempest & Co. umsteigen.
Wie wichtig sind Blueprints & Upgrades?
Sehr wichtig. Blueprints erlauben es dir, starke Waffen verlässlich zu craften, anstatt auf Drops zu hoffen. Upgrades beim Waffen-Workshop verbessern Handling, Schaden oder Komfort. Wenn du eine Waffe gefunden hast, die du liebst – investiere in sie.
Solo oder Squad – ändert sich mein Loadout?
Ja. Solo brauchst du mehr Flexibilität: Allround-Primärwaffe + starke Sekundärwaffe und ausreichende Heilung. Im Squad kannst du klarer in Rollen denken (Sniper, Pusher, Support) und Waffen stärker auf eine Aufgabe zuschneiden.
Soll ich auf legendäre Waffen warten?
Nein. Legendäre Waffen wie Jupiter oder Equalizer sind stark, aber selten. Du wirst mehr Fortschritt machen, wenn du solide Epics und gute Blaupausen konsequent ausbaust, statt ewig auf „perfekten“ Loot zu hoffen.
Fazit
ARC Raiders belohnt Spieler, die ihr Loadout bewusst bauen, statt nur auf Zufallsdrops zu vertrauen. Wenn du eine starke Basis aus Allround-Primärwaffe, klarer Zweitwaffe und passender Rolle in deiner Squad aufbaust, wirst du schnell merken, wie deine Runs stabiler werden. Teste Waffen, hör auf dein Aim-Gefühl, investiere in Blueprints und Upgrades – dann wirst du oben auf der Topside nicht nur überleben, sondern entscheiden, wann und wie du kämpfst.
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