
ARC Raiders belohnt nicht nur gute Aims, sondern vor allem dein Ressourcen-Management. Du gehst Topside, plünderst Container, schraubst Maschinen auseinander – und verwandelst den ganzen Schrott unten in Speranza in bessere Waffen, Schilde und Augments. In diesem Ressourcen- & Crafting-Guide zeige ich dir, welche Materialien wichtig sind, wie das Workshop-System funktioniert und in welchen Zonen du effizient farmst, damit du deinen Fortschritt nicht dem Zufall überlässt.
Ressourcen & Workshop – das Herz deines Fortschritts
Nach jeder Runde kehrst du nach Speranza zurück und kannst im Workshop deine Stationen upgraden: Gunsmith, Gear Bench, Medical Lab, Explosives Station, Utility Station, Refiner und mehr. Jede Station hat bis zu drei Stufen und schaltet neue Blueprints, bessere Versionen von Items und spezielle Ausrüstung frei, je weiter du sie hochziehst.
Der Loop ist immer gleich:
- Topside: Materialien und Items looten
- Lebend extrahieren (oder alles verlieren, was nicht im Safe Pocket liegt)
- Unten im Raider Den: Ressourcen in Workshop-Upgrades und Crafting stecken
- Mit besserem Gear wieder Topside – und die nächste Runde effizienter spielen
Je früher du verstehst, welche Materialien für welche Station wichtig sind, desto schneller werden deine Runs stabil – und desto weniger fühlst du dich wie ein armer Schrottraider.
Wichtige Materialien in ARC Raiders & wofür du sie brauchst
Im Spiel gibt es eine Menge Ressourcen, aber du wirst ein paar Namen immer wieder sehen. Hier eine kompakte Übersicht über zentrale Materialien und ihren typischen Einsatz:
| Material | Typische Herkunft | Hauptnutzung |
|---|---|---|
| Metal Parts | Allgemeiner Loot aus Containern, Schrott, Recycling einfacher Items | Basisressource für viele Workshop-Upgrades und Crafting-Rezepte (v. a. Gunsmith / Refiner) |
| Rubber Parts | Schrottplätze, Fahrzeugskelette, Recycling | Wichtige Zutat für den Refiner und frühe Upgrades |
| Plastic Parts | Kisten in Wohn- & Lagerbereichen | Gear-Bench-Upgrades und grundlegende Schilde/Augments |
| Fabric | Marano Park, Wohnblöcke, Schränke & Klamotten-Container | Medical Lab (Bandagen, Med-Supplies) und Gear |
| Electrical Components | Tech- und Industrie-Areale (z. B. Spaceport, Blue Gate-Hotspots) | Upgrades für Gear Bench, Utility Station und Hightech-Gadgets |
| Mechanical Components | Crafting im Refiner oder Recycling seltener Waffen/Mods | Gunsmith-Upgrades (z. B. Richtung Gunsmith II) und Waffenveredelung |
| Rusted Tools | Seltene Funde in mechanischen/industriellen Innenräumen (Werkstätten, Scrapyards) | Schlüsselmaterial für frühe Gunsmith-Upgrades – lieber aufbewahren als recyceln |
| ARC Alloy / Chemikalien | Gefährlichere Zonen, High-Value-Container | Fortgeschrittene Upgrades im Medical Lab, Explosives Station & Co. |
Merke dir vor allem: Metal Parts, Fabric und Plastic Parts brauchst du quasi immer – sie sind dein „weißer“ Brot-und-Butter-Loot. Seltenere Materialien wie Rusted Tools oder Mechanical Components hebst du konsequent auf und verballerst sie nicht im ersten, besten Crafting-Experiment.
Workshop & Crafting: Die wichtigsten Stationen
Dein Workshop besteht aus mehreren spezialisierten Stationen, die du Schritt für Schritt freischaltest und aufrüstest. Jede davon konzentriert sich auf einen Teil deines Kits:
- Gunsmith – Waffen und Mods (Attachments, stärkere Varianten deiner Guns)
- Gear Bench – Schilde & Augments (Combat, Looting, Tactical Builds)
- Medical Lab – Heilung: Bandagen, Shield-Recharger, stärkere Med-Items
- Explosives Station – Granaten & Spezial-Explosives
- Utility Station – Tactical Gadgets (z. B. Cloak, Movement-Tools, Recon)
- Refiner – Veredelt einfache Materialien zu fortgeschrittenen Komponenten
- Scrappy – Dein Werkstatt-Hahn, der dir passiv Materialien bringt, wenn du ihn upgradest
Jede Station kann bis Stufe 3 aufgewertet werden. Mit jeder Stufe schaltest du mächtigere Blueprints frei – von besseren Waffen über stärkere Schilde bis hin zu High-End-Gadgets. Upgrades kosten immer bestimmte Materialkombinationen, z. B. Metal Parts + Rubber Parts am Anfang, später seltenere Special-Drops von ARC-Einheiten.
Praxis-Tipp: Konzentriere dich am Anfang auf Gunsmith (mehr Feuerkraft) und Gear Bench (stabilere Schilde/Augments). Medical Lab und Utility werden später wichtig, wenn du regelmäßige Extraktionen schaffst und mehr seltene Ressourcen übrig hast.
Refiner & Recycling – aus Schrott werden High-End-Teile
Einer der stärksten Schritte im Ressourcen-Loop ist der Refiner. Statt ewig auf seltene Drops zu hoffen, kannst du gewisse Komponenten einfach herstellen. Ein gutes Beispiel sind die Mechanical Components: Die bekommst du, wenn du den Refiner gebaut hast, aus einer festen Kombination aus Metal Parts und Rubber Parts. Zusätzlich droppen sie, wenn du bestimmte seltene Waffen oder Mods recycelst.
Auch Rusted Tools solltest du nicht reflexartig zerlegen: Sie zählen zu den seltenen Recycle-Mats, sind aber vor allem wichtig, um deinen Gunsmith überhaupt auf eine höhere Stufe zu bringen. Einmal verballert, musst du sie mühsam in speziellen Hotspots nachfarmen.
Merksatz: Normale Beute zerlegen ist okay – seltene Komponenten erst prüfen, dann entscheiden. Wenn sie für Workshop-Upgrades gebraucht werden, sind sie quasi Goldbarren.
Beste Zonen zum Ressourcen-Farmen
ARC Raiders hat mehrere große Karten wie Dam Battlegrounds, Spaceport, Blue Gate und Marano Park. Jede Karte hat Sektoren, in denen bestimmte Materialtypen gehäuft vorkommen. Wenn du diese Spots verinnerlichst, farmst du deutlich effizienter.
Dam Battlegrounds – Industrieloot & Rusted Tools
Dam Battlegrounds ist perfekt, wenn du mechanische Teile suchst. In Bereichen wie Scrap Yard, Water Treatment Control und Primary Facility findest du besonders viele Kisten, Tool-Boxen und Industriecontainer. Genau dort droppen u. a. Rusted Tools und andere rare Komponenten, die du für die ersten Gunsmith-Upgrades brauchst.
Spielweise: Geh systematisch durch die Industriehallen, checke Tool-Boxen und bleib in der Nähe von Extraktionspunkten – du willst mit den seltenen Teilen lebend raus, nicht „irgendwann später“ zurückkommen müssen.
Spaceport – Tech-Schrott & Elektro-Komponenten
Der Spaceport ist gefährlicher, aber ein Traum für alle, die Electrical Components und technischen Loot brauchen. Hangars, Wartungshallen und Lagerbereiche sind voll mit Containern, in denen Elektronik und Hightech-Schrott liegen – ideales Futter für Utility Station und Gear Bench.
Spielweise: Im Squad spielen, möglichst mit einem defensiven oder Utility-orientierten Build. Die Zonen sind enger, der Druck durch Maschinen höher – aber die Ausbeute lohnt sich, wenn du mit voller Tasche rauskommst.
Blue Gate & Marano Park – Mischloot & Farm für Fabric/Chemicals
Blue Gate bietet eine Mischung aus Tech- und Altwelt-Loot – in Festungen, Ruinen und alten Anlagen findest du alles von elektronischen Bauteilen bis hin zu „Old World Items“. Marano Park ist dagegen ideal, wenn du Fabric, Chemicals und Spezialzeug für deinen Begleiter Scrappy farmen willst (Früchte und andere Items für seine Upgrades).
Spielweise: Nutze diese Maps, wenn du nicht nur einen Ressourcentyp brauchst, sondern deinen generellen Material-Vorrat auffüllen willst – z. B. vor größeren Workshop-Upgradewellen.
Schnellvergleich: Zonen & Ressourcen-Fokus
| Zone | Fokus-Ressourcen | Empfohlenes Ziel |
|---|---|---|
| Dam Battlegrounds (Industrieareale) | Mechanical Components, Rusted Tools, Metal Parts | Frühe Gunsmith-Upgrades & Industrie-Mats sichern |
| Spaceport | Electrical Components, Tech-Teile, ARC Circuitry | Utility/Gear-Upgrades & Hightech-Gadgets |
| Blue Gate | Gemischter Tech- & Old-World-Loot | Allround-Farming & Blueprint-Jagd |
| Marano Park | Fabric, Chemicals, Scrappy-Materialien | Medical Lab & Scrappy-Upgrade pushen |
Nutze die Karte nicht „zufällig“, sondern such dir bewusst eine Zone passend zu deinem nächsten Upgrade-Ziel aus. So fühlt sich jede Runde nach Fortschritt an – selbst wenn der PvP-Teil mal nicht zu deinen Gunsten läuft.
Ressourcen-Management: So verschwendest du nichts
Guter Loot allein reicht nicht – du musst ihn auch sauber managen. Einige Grundregeln, die du dir angewöhnen solltest:
- Safe Pocket immer voll: Seltene Materialien, Blueprints oder wichtige Questitems wandern sofort in die Safe Pocket. Stirbst du, bleiben sie erhalten.
- Stash im Blick behalten: Dein Lager in Speranza hat begrenzte Slots. Nutze Recycling, um aus überflüssigen Items weitere Metal/Plastic Parts zu ziehen.
- Nur Überschuss verkaufen: Händler sind gut für Credits, aber Rohmaterialien sind im Crafting meist mehr wert als im Verkauf.
- Stationen priorisieren: Lieber zwei Stationen konsequent auf Level 3 bringen als alles gleichzeitig halbherzig hochziehen.
Wenn du nach jeder erfolgreichen Extraktion kurz inne hältst, deinen Loot sortierst und genau einen Workshop-Fortschritt planst (z. B. „Gunsmith auf 2“), wächst dein Account spürbar – statt dass sich alles nach Zufall anfühlt.
FAQ: Häufige Fragen zu Ressourcen & Crafting
Verliere ich alle Materialien, wenn ich sterbe?
Du verlierst alles, was du am Körper trägst – außer den Items in deiner Safe Pocket. Nutze diese Slots konsequent für seltene Materialien und Blueprints. Free-Loadouts haben meist keine Safe Pocket, also geh damit nicht zu gierig ins Risiko.
Wie komme ich am besten an Mechanical Components?
Du kannst sie im Refiner aus Metal Parts und Rubber Parts herstellen oder über das Recycling bestimmter seltener Waffen/Mods erhalten. Der Refiner ist dabei die verlässlichere Quelle, wenn du regelmäßig Schrott einsammelst.
Wo finde ich Rusted Tools?
Sie tauchen vor allem in mechanischen und industriellen Bereichen auf – z. B. in Werkstätten, Scrapyards und technischen Innenräumen auf Maps wie Dam Battlegrounds und Spaceport. Schau besonders in roten Werkzeugkisten und Kisten in Fabrikhallen nach.
Welche Workshop-Station sollte ich zuerst upgraden?
Für die meisten Spieler: erst Gunsmith (bessere Waffen = sicherere Kämpfe), dann Gear Bench (stabilere Schilde/Augments). Medical Lab und Utility Station folgen, sobald du regelmäßig extrahierst und mehr seltene Materialien übrig hast.
Scrappy – lohnt sich das Upgrade?
Ja. Scrappy liefert dir nach und nach passiv Materialien, ohne dass du dafür extra farmen musst. Gerade, wenn du nicht jeden Tag spielst, sammelt sich dort im Hintergrund einiges an Grundressourcen an.
Fazit
ARC Raiders ist kein Loot-Lotterie-Spiel – es ist ein Planungs-Game. Wenn du weißt, welche Materialien du brauchst, in welchen Zonen du sie farmst und welche Workshop-Stationen Priorität haben, fühlt sich jeder Run nach Fortschritt an. Nutz deine Safe Pocket, upgrade deinen Workshop gezielt und lass Scrappy im Hintergrund für dich arbeiten – dann kommst du nicht nur lebend aus der Topside zurück, sondern immer besser ausgerüstet.
Geh vorbereitet raus, komm mit vollgepacktem Rucksack zurück nach Speranza – und mach aus jedem Stück Schrott ein Upgrade für deinen nächsten Raid.








