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Ghost of Yotei – Alle Bosse & Strategien: Schwächen, Drops & Kampf-Tipps

Ghost of Yotei – alle Bosse & Strategien im Spiel
Bosskämpfe in Ghost of Yotei – Schwächen, Drops & Kampf-Tipps

Die Bosskämpfe in Ghost of Yotei sind das Herzstück der Reise: Duelle gegen Meisterschwerter, wuchtige Oni-Bestien und Elite-Kommandanten, die dein Timing und deine Build-Entscheidungen prüfen. In diesem Guide findest du klare Konterstrategien, empfohlene Waffen & Rüstungen, Matchups und Beispiel-Builds, mit denen du jeden Boss kontrollierst – von frühen Duellen bis zu Endgame-Prüfungen.


Vorbereitung: So gewinnst du die wichtigen Sekunden

  • Stamina-Fenster planen: Greife in 2-3 Trefferblöcken an, rolle raus, atme auf. Volle Ausdauer gewinnt Duelle.
  • Waffenwechsel verinnerlichen: Gegen Speerträger → Dual Katanas, gegen Schilde → Kusarigama, gegen schwere Ziele → Ōdachi.
  • Quickfire parat: Metsubushi (Blend) für sichere Öffnungen, Smoke Bomb für Reset/Neu-Position.
  • Rüstung passend wählen: Bushidō für Duelle, Oni für schwere Schläge, Kitsune für Stealth-Openings.
  • Buffs & Ressourcen: Heilsalben, Wurfmesser (Kunai), und Materials für Upgrades vor Kämpfen auffüllen.

Boss-Archetypen & Konterstrategien

Statt jeden Kampf „brute force“ zu lösen, spielst du die Archetypen aus. So erkennst du Moves früh, sparst Heilung und hältst Ketten am Leben.

1) Schwertmeister (Duelist) – Parry-Tests & Whiff-Punishes

  • Erkennen: Präzise Einzelhiebe, kurze Feints, kaum AoE.
  • Schwächen: Parry-fenster nach Telegraphierten Vorhieben; whiffbar nach Ausweichschritt.
  • Empfohlene Waffen: Katana / Dual Katanas (Tempo & sichere Trefferfolgen).
  • Quickfire: Kunai für kurze Stagger → sichere 2-Treffer-Kombos.
  • Rüstung: Bushidō für Parry-Fenster & Stabilität.
  • Plan: 1–2 Hiebe → Schritt zurück → Parry versuchen; nie gierig werden.

2) Schild-Kommandant – Guard-Break & Positionierung

  • Erkennen: Hohe Guard-Zeit, Schild-Rush, Bash-Kombos.
  • Schwächen: Kusarigama zieht/öffnet, seitliches Strafing vor Schild-Bash.
  • Empfohlene Waffen: Kusarigama (Schildbrecher), Yari (Distanzkontrolle).
  • Quickfire: Metsubushi → sofortiger Guard-Break-Push.
  • Rüstung: Ronin oder Kitsune – mobil bleiben.
  • Plan: Blend → Kette aus Haken + Sichel → Rückzug, wiederholen.

3) Oni-Brute (Großbestie) – Heavy-Hits & AoE-Druck

  • Erkennen: Langsame, wuchtige Schläge, Bodenschlag-AoE.
  • Schwächen: Lange Recovery-Fenster; anfällig für Ōdachi-Schwerhiebe.
  • Empfohlene Waffen: Ōdachi (Burst), Tanegashima (Finish), Yumi (Opener).
  • Quickfire: Smoke Bomb zum Reset nach AoE; Safe-Punish.
  • Rüstung: Oni (Max-Def), notfalls Yamabushi für Ausdauer-Regen.
  • Plan: AoE abwarten → 1–2 Ōdachi-Schläge → wegrollen → wiederholen.

4) Speer-Champion – Poke-Range & Thrust-Ketten

  • Erkennen: Schnelle Stiche, horizontale Sweeps auf Mid-Range.
  • Schwächen: Anfällig für Inside-Pressure durch Dual Katanas.
  • Empfohlene Waffen: Dual Katanas (Tempo), optional Katana für sichere Parries.
  • Quickfire: Kunai interruptet Thrust-Start.
  • Rüstung: Ronin – maximale Beweglichkeit.
  • Plan: Dashes diagonal nach innen → kurze 2-er Kette → raus.

5) Kettenwaffen-Assassine – Hook-Pulls & Mix-Ups

  • Erkennen: Sichel-Haken, Pull-Versuche, Roll-Baits.
  • Schwächen: Distanzdisziplin mit Yari; anfällig für Blend-Openings.
  • Empfohlene Waffen: Yari (Spacing), Yumi (Safe-Pokes), situativ Katana.
  • Quickfire: Metsubushi vor Pull-Fenstern → freier Konter.
  • Rüstung: Kitsune – Geräuscharm, repositionierbar.
  • Plan: Reichweite halten → Pull baiten → Punish in das Recovery-Fenster.

6) Elite-Duo/Trio – Adds & Fokus-Reihenfolge

  • Erkennen: 2–3 Elites mit ergänzenden Movesets.
  • Schwächen: Einzel-Pick unter Smoke Bomb, Weglocken, Terrain-Vorteile.
  • Empfohlene Waffen: Kusarigama (Kontrolle), Dual Katanas (schnelle Abschlüsse).
  • Quickfire: Smoke Bomb → isolieren; Kunai für Finisher.
  • Rüstung: Ronin oder Kitsune.
  • Plan: Adds zuerst → Chef zuletzt; niemals mittig festsetzen lassen.

Empfohlene Builds für Bosskämpfe

  • Samurai-Duelist: Bushidō + Katana/Dual Katanas + Kunai → Parry-Fenster & sichere whiff-Punishes.
  • Oni-Breaker: Oni + Ōdachi + Smoke Bomb → schwere Treffer nach AoE-Lücken.
  • Control-Runner: Kitsune/Ronin + Kusarigama + Metsubushi → Schildbrecher, Pull-Kontrolle.
  • Precision-Opener: Kitsune + Yumi + Kunai → Kopf-Openings, sichere Startvorteile.


Boss-Strategien kompakt

Diese Tabelle fasst die wichtigsten Konter je Archetyp zusammen – perfekt als schnelle Referenz vor dem Kampf.

ArchetypEmpfohlene WaffeQuickfireRüstungKern-Plan
SchwertmeisterKatana / Dual KatanasKunaiBushidōParry-Fenster, 1–2 Hits, raus
Schild-KommandantKusarigama / YariMetsubushiRonin/KitsuneBlend → Guard-Break → Reset
Oni-BruteŌdachi / TanegashimaSmoke BombOniAoE abwarten → 1–2 schwere → raus
Speer-ChampionDual Katanas / KatanaKunaiRoninDiagonal rein, kurze Kette, raus
Ketten-AssassineYari / YumiMetsubushiKitsuneReichweite halten, Pull baiten
Elite-Duo/TrioKusarigama / Dual KatanasSmoke BombRonin/KitsuneAdds zuerst isolieren

FAQ: Häufige Fragen zu Bosskämpfen

Welche Waffe lohnt sich für die meisten Bosse?

Dual Katanas für Tempo und sichere Ketten; als Zweitwaffe Ōdachi für schwere Punishes gegen langsame Ziele.

Muss ich Quickfire-Tools nutzen?

Nein – aber Metsubushi und Smoke Bomb öffnen sichere Trefferfenster, retten Runs und erlauben kontrollierte 1-gegen-1-Situationen.

Beste Rüstung für Duelle?

Bushidō für Parry-Spielweise; gegen schwere Schläge Oni. Für mobile Setups Ronin/Kitsune.


Mit sauberem Stamina-Management, klugen Quickfire-Fenstern und dem richtigen Waffenwechsel machst du aus jedem Boss eine berechenbare Prüfung – und wirst in Ghost of Yōtei zur Gefahr, die selbst Elites fürchten.

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