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Hollow Knight: Silksong – Bell Beast besiegen (Boss Guide & Tipps)

Hollow Knight Silksong – Bosskampf gegen Bell Beast mit Guide und Tipps
Boss-Guide zum Bell Beast in Hollow Knight: Silksong – mit Strategien, Tipps und allen Angriffen.

Das Bell Beast ist der erste große Boss in Hollow Knight: Silksong – und damit auch die erste richtige Prüfung für dich. Viele Spieler scheitern hier, weil der Kampf zwar simpel wirkt, aber gnadenlos bestraft, wenn man gierig wird. In diesem Guide zeige ich dir, wie du das Biest sicher besiegst, welche Angriffe es hat und wie du dich optimal vorbereitest.

Vorbereitung

Bevor du dich mit dem Bell Beast anlegst, solltest du das Silkspear freischalten. Ohne diese Fähigkeit kannst du die Fäden nicht durchtrennen, die das Biest gefangen halten – und der Kampf startet erst, wenn es befreit ist. Achte außerdem darauf, genug Seide auf Vorrat zu haben, um im Notfall heilen zu können.

Tipp: Nimm dir Zeit, die Arena zu checken. Sie ist relativ groß, aber ihre Weite verleitet dazu, sich in die Ecken drängen zu lassen – genau da, wo du eigentlich nie sein willst.

Moveset des Bell Beast

Der Kampf läuft in klaren Mustern ab. Sobald du die Cues erkennst, kannst du jeden Angriff relativ leicht aushebeln.

1. Boden-Charge
Das Bell Beast stürmt mit Wucht durch die Arena. Du erkennst den Angriff daran, dass es kurz im Boden vibriert.
→ Konter: Springe und nutze einen Down-Strike (Pogo), oder warte, bis es an dir vorbeirauscht, und lande ein, zwei sichere Treffer.

2. Weitsprung
Das Biest setzt zu einem hohen Sprung im Bogen an und kracht am anderen Ende auf.
→ Konter: Laufe unter dem Sprung hindurch und schlag beim Aufprall zu. Auch hier gilt: lieber wenige, aber sichere Hits.

3. Rollende Glocken
Zwei schwere Glocken rollen von der Mitte aus nach außen. Sie decken fast die gesamte Breite der Arena ab.
→ Konter: Bist du nah am Boss, gehe direkt auf ihn zu, bevor die Glocken dich erreichen. Stehst du weiter weg, bleibt nur ein sauberer Sprung über die Glocken.

4. Phase 2 – Glocken-Barrage
Ab der Hälfte seiner Lebensenergie lässt das Bell Beast Glocken von der Decke fallen. Du erkennst sie an einer kleinen Staubwolke, die kurz vor dem Einschlag sichtbar ist.
→ Konter: Bewege dich diagonal über die Arena und halte den Blick nach oben. Angriffe aus Phase 1 laufen weiter, also bleib defensiv.

Das Bell Beast ist der erste große Boss in Hollow Knight: Silksong

Strategie

Die goldene Regel lautet: Bleib in der Mitte der Arena. Dort hast du den besten Überblick und kannst auf jede Richtung reagieren.

  • Sicherer Ansatz: Konzentriere dich auf kurze Angriffe nach dem Charge und dem Weitsprung. Vermeide lange Kombos – schon eine zu viel, und du wirst bestraft.
  • Aggressiver Ansatz: Wenn du das Timing drauf hast, kannst du bei den Pogo-Hits nach dem Charge länger draufbleiben. Achte aber immer auf das nächste Muster.
  • Heilen: Nutze nur klare Pausen – nach einer Landung oder nachdem die Glocken vorbeigerollt sind. Versuche nie, während eines aktiven Musters zu binden.

Häufige Fehler

  • Zu gierig: Mehr als zwei Schläge pro Öffnung enden fast immer in einem Treffer.
  • Falsche Positionierung: In den Ecken bist du ein leichtes Ziel für Glocken und Charges.
  • Panisches Heilen: Wer mitten im Muster heilt, verliert den Versuch schneller als gedacht.

Belohnung

Nach dem Sieg wird das Bell Beast friedlich. Es eröffnet dir die Möglichkeit, die Bellways – also das Schnellreisesystem – zu nutzen. Wirklich praktisch wird das erst, wenn du mindestens zwei Stationen freigeschaltet hast. Zusätzlich erhältst du ein Silk Heart, das dir einen kompletten Seiden-Spool zurückgibt. Damit kannst du in den kommenden Kämpfen flexibler heilen und Skills einsetzen.


Das Bell Beast wirkt einschüchternd, ist aber ein fairer erster Boss. Wer defensiv spielt und die Muster liest, besiegt es meist schon nach wenigen Versuchen. Wichtig ist, geduldig zu bleiben und nie die Übersicht zu verlieren – dann ist der Weg frei zum nächsten großen Abenteuer in Silksong.

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Intensiver Kampf mit starker Story-Relevanz.

Fourth Chorus

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Lost Lace (Endgame)

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