
Du willst in Silent Hill f die Platin holen bzw. auf Xbox/PC alle Erfolge knacken? Hier bekommst du die komplette Trophäen- & Achievement-Komplettlösung inkl. Roadmap für 100 %, Missables, Enden-Anforderungen und Best Practices für jeden Run. Der Guide ist spoilerarm strukturiert und verlinkt bei Bedarf zu den passenden Detail-Guides.
Überblick: Alle Trophäen & Erfolge
- 57 Trophäen auf PlayStation (inkl. 1× Platin) – 1 Platin, 1 Gold, 9 Silber, 46 Bronze.
- 56 Achievements auf Xbox/PC (Platin entfällt).
- Viele Einträge sind storybezogen & nicht verpassbar, einige sind missable (Zeitfenster/NG+ gebunden).
Hinweis: Für 100 % brauchst du mehrere Durchgänge (Enden & NG+-gebundene Funde). Weiter unten findest du eine genaue Roadmap mit Run-Aufteilung.
Roadmap zur Platin / 100 %
- Run 1 – Story & Grundlagen: Spiele entspannt bis zum ersten Ende, sammle, was du siehst, und gewöhne dich an Ausweich- & Konterfenster. Setze dir Checkpoints (separate Saves) vor großen Entscheidungen.
- Run 2 – NG+ für alternative Enden: Steuere gezielt ein zweites und drittes Ende an, erledige verpasste Nebenquests und sichere missable Erfolge (siehe Liste unten).
- Run 3 – NG+2 Cleanup: Schließe restliche Enden, dokumentenbezogene & kampfspezifische Erfolge ab. Plane hier auch Schwierigkeits-/Zeit- & Boss-Erfolge ein.
- Schwierigkeits-Trophäe: Einen Lauf auf Hard oder höher einplanen (gerne NG+2, wenn du alles kennst).
- Boss-Spezialerfolge: Zeitlimit- & No-Hit-/Spezialbedingungen am besten im späten Durchgang erledigen.
Wichtige (teilweise) verpassbare Trophäen & Erfolge
- God Slayer – Besiege Tsukumogami und Kyubi innerhalb von 10 Minuten ab Kampfbeginn (Zeit-Challenge). Tipp: Nur sichere 1–2-Treffer setzen, Adds sofort räumen, Ausdauer fürs Ausweichen sparen.
- Winners Don’t Do Drugs – Erreiche die Iwai-Residenz, ohne eine einzige Kapsel zu nehmen, und lasse die Kapseln auf Shus Werkbank liegen. Plane den Weg & spare Heilressourcen.
- Where Are You Going? – Verfolge in Kapitel 12 den Nebel-Gegner und hole ihn 3× ein. Pausiere nicht unnötig, öffne Hindernisse zügig.
- Grateful for a Worthy Foe – Schließe das Spiel auf Hard oder höher ab. NG+ empfohlen.
- Puppetmaster – Besiege Tsukumogami ohne von einem einzigen Pfeil getroffen zu werden. Seitwärtsrollen, Illusionen ignorieren, echte Gestalt fokussieren.
- UFO/Comedy-Ending (z. B. „The Great Space Invasion!“) – Poster/Radio-Hinweise in richtiger Reihenfolge lesen & Ereignisse triggern (NG+-Pfad).
Hinweis: Exakt welches Kapitel/Ort und welche Trigger du brauchst, steht jeweils im Abschnitt „Strategien & Setups“ weiter unten – plus Verweise auf Boss- & Enden-Guides.
Bestes Setup: Einstellungen, Skills & Ausrüstung
- Schwierigkeit: Wenn du Platin planst, spätestens im letzten Run auf Hard+ wechseln (Moves & Muster sitzen dann besser).
- Ausdauer-Management: Immer einen Ausweich-Puffer lassen. Viele Boss-Moves bestrafen gierige Kombos.
- Heilfenster: Nutze Phasen-Wechsel, Barrieren (Unverwundbarkeit des Bosses) und Projektil-Pausen.
- Inventar: Halte Platz für Story- & Sidequest-Items. Für No-Drug-/Zeit-Trophäen Routen vorher mental ablaufen.
Strategien & Setups für Schlüssel-Trophäen
„God Slayer“ – Tsukumogami & Kyubi in < 10 Min.
- Loadout: Fokus auf Schaden pro Treffer (Burst) statt lange Kombos; Heilung für 2–3 Uses.
- Kyubi-Arena: Leuchtende Pfützen sofort verlassen (ansonsten Bloody Tendrils), Adds instant räumen – Zeitfresser vermeiden.
- Tsukumogami-Arena: Echte Gestalt an der flackernden Aura erkennen, Ketten-Illusionen ignorieren, nach Teleports kurze Hits setzen.
- Timer-Denke: Nicht auf „Perfekt“ spielen, sondern auf saubere, garantierte Treffer – jeder Knockdown zählt.
„Winners Don’t Do Drugs“ – No-Capsule-Run
- Route planen: Kampf-Spitzen kennen, Ausweich-Fenster üben, damit du keine Notheilung brauchst.
- Werkbank-Abschluss: Am Ende die Kapseln aktiv auf Shus Werkbank liegen lassen (Interaktion nicht vergessen).
„Where Are You Going?“ – Nebel-Jagd
- Kapitel 12: Fokus auf Bewegung: Türen/Hindernisse sofort öffnen, keine Erkundungs-Umwege.
- 3× einholen: Wenn er zu weit weg ist, despawned er – dranbleiben, dann triggern alle drei Checks sicher.
„Grateful for a Worthy Foe“ – Hard-Durchgang
- Empfehlung: NG+2, weil du dann Boss-Muster kennst und Ausrüstung sitzt.
- Philosophie: Lieber 1–2 sichere Hits, sofort disengagen, Heilungen nur in klaren Fenstern.
„Puppetmaster“ – Tsukumogami ohne Pfeiltreffer
- Erkennen: Pfeile ankündigen sich hörbar + minimaler Vorzug; seitlich rollen, nicht rückwärts.
- Druck: Greife nach Teleports & Projektil-Serien kurz an, dann wieder Abstand.
Enden-Trophäen (Zusammenfassung)
- Story-Enden: 2–3 reguläre Enden sind mit Entscheidungen/Collectibles erreichbar.
- Alternative/Special: UFO/Comedy-Ending via Poster/Radio-Sequenz (NG+). Plane das gezielt in Run 2/3 ein.
Tipp: Nutze unsere Enden-Komplettlösung (oben verlinkt) und setze Kapitel-Saves vor kritischen Entscheidungen.
Collectibles- & Dokument-Erfolge
- Tagebücher & Dokumente: Einige Sets verteilen sich über mehrere Durchgänge (NG+ / NG+2).
- Strategie: Run 1: mitnehmen was geht; Run 2: fehlende Kapitel säubern; Run 3: kapitelgebundene/NG+-exklusive Stücke.
Mini-Tabelle: Schneller Trophäen-Check
| Kategorie | Beispiele | Hinweis |
|---|---|---|
| Story | Frühe Kapitel-Trophäen | Nicht verpassbar |
| Schwierigkeit | Grateful for a Worthy Foe | Auf Hard+ abschließen |
| Boss | God Slayer, Puppetmaster | Zeit/No-Hit/Mechaniken beachten |
| Exploration | Where Are You Going? | Dreimal einholen in Kapitel 12 |
| Spezial | Winners Don’t Do Drugs | Keine Kapseln nutzen |
| Enden | UFO/Comedy-Ending | Trigger-Reihenfolge beachten |
FAQ – Trophäen & Erfolge
Wie viele Trophäen/Erfolge gibt es?
PlayStation: 57 (inkl. Platin). Xbox/PC: 56 (ohne Platin).
Wie viele Durchgänge brauche ich?
Mindestens drei (NG/NG+/NG+2), um alle Enden, Sets & Spezialbedingungen abzudecken.
Gibt es verpassbare Achievements?
Ja. Zeit-, No-Drug-, Boss-Spezial- und manche kapitelgebundene Ziele sind missable. Sichere Kapitel-Saves helfen.
Gibt es eine Schwierigkeits-Trophäe?
Ja – einen Lauf auf Hard oder höher einplanen (am besten NG+2).
Mit dieser Roadmap und den Setups holst du dir die 100 % in Silent Hill f effizient, ohne frustige Neustarts. Nutze unsere verlinkten Detail-Guides für Enden, Collectibles & Bosskämpfe – so bleibt jeder Run sauber planbar.
Du interessierst dich auch für andere Genres? Dann schau dir unsere Guides oder Specials zu den angesagtesten Games, Mangas oder Serien und Filmen an! Du möchtest dir günstig ein neues Spiel zulegen? Dann lege es dir doch bei unserem Partner MMOGA zu.
Weitere Silent Hill f Guides
Noch mehr Tipps und Lösungen zu Silent Hill f findest du hier:
Voraussetzungen pro Ende, spoilerfreie Übersicht und detaillierter Story-Guide für alle Varianten.
Alle 45 Collectibles chronologisch mit Fundorten, Nebenquests, Tipps & Bonus-Ende-Freischaltung.
Movesets, sichere Konterfenster, Arena-Positionierung und Belohnungen – der komplette Boss-Guide.
Illusionen erkennen, Projektilmuster lesen und sichere Heilfenster nutzen – so gewinnst du den Endkampf.
Tentakel, leuchtende Pfützen & Adds: Muster, Konterfenster und Barriere-Phasen clever ausspielen.
Multi-Phasen-Finale inkl. Duo-Abschnitten – Adds priorisieren, Ausdauer managen, God-Slayer-Trophäe holen.
Alle Missables & Points of No Return pro Kapitel – mit Warnungen, Tipps und Quick-Check-Tabelle.
Komplette Roadmap für 100 %: Enden, Boss-Challenges, Missables & Best Practices für jeden Run.








