
Tiere gehören zu den wichtigsten Produktionsketten in Solarpunk. Mit Hühnern produzierst du Eier, Schweine bilden deine einzige dauerhafte Quelle für Trüffel und Schafe versorgen dich mit Schafsmilch. Gleichzeitig gehört die Tierhaltung zu den Spielmechaniken, bei denen viele Spieler zunächst auf Probleme stoßen. Trotz erfolgreichem Zähmen erscheinen keine Eier, Schweine graben keine Trüffel aus oder die Zucht startet einfach nicht.
In diesem Guide erfährst du, wie du alle Tiere freischaltest, wo du sie findest, wie die Tierhaltung funktioniert und welche Voraussetzungen für eine funktionierende Zucht erfüllt sein müssen.
Tierhaltung freischalten
Bevor du Tiere halten kannst, musst du zunächst die entsprechenden Forschungen am Forschungstisch abschließen. Hühner stehen bereits deutlich früher zur Verfügung als Schweine und Schafe, weshalb sie normalerweise den Einstieg in die Tierhaltung bilden.
| Forschung | Stufe | Kosten | Schaltet frei |
|---|---|---|---|
| Tier-Grundlagenpaket | 5 | 5× Weizen | Tierfutter, Tiermarke, Hühnerstall, Food Trough |
| Food Trough | 5 | 5× Stoff | Futtertrog |
| Schweineunterstand | 6 | 5× Karotten, 5× Holz | Schweinestall |
| Schafunterstand | 7 | 5× Mais, 5× Holz | Schafstall |
Zusätzlich schaltest du im späteren Spielverlauf automatische Wasser- und Futtertröge frei. Diese erleichtern die Versorgung größerer Tierfarmen erheblich. Baue zunächst eine stabile Landwirtschaft für Weizen, Karotten und Mais auf. Ohne ausreichend Futter geraten Tiere schnell in einen unzufriedenen Zustand und stellen ihre Produktion ein.
Alle Tiere im Überblick
| Tier | Lockmittel | Produkt | Unterstand |
|---|---|---|---|
| Huhn | Weizen | Eier | Hühnerstall |
| Schwein | Karotte | Trüffel | Schweinestall |
| Schaf | Mais | Schafsmilch | Schafstall |
Jede Tierart produziert eine eigene Ressource. Besonders Schweine sind wichtig, da sie die reguläre Quelle für Trüffel darstellen. Für das Luftschiff-Upgrade auf Stufe 4 musst du beim Tradebot 10 Trüffel abgeben. Jede Tierart produziert eine eigene Ressource. Besonders Schweine sind wichtig, da sie die einzige dauerhaft verfügbare Quelle für Trüffel darstellen. Für das Luftschiff-Upgrade auf Stufe 4 musst du beim Tradebot 10 Trüffel abgeben. Zusätzlich benötigst du Trüffel für Kochrezepte wie Gemüsepizza und Gemüsepfanne.
Fundorte aller Tiere in Solarpunk
Hühner, Schweine und Schafe erscheinen in Solarpunk an festen Fundorten. Von jeder Tierart gibt es insgesamt drei wild lebende Exemplare. Während du Hühner bereits im frühen Spiel erreichen kannst, benötigst du für Schweine und Schafe ein weiter verbessertes Luftschiff.
| Tier | Fundorte | Benötigte Spielphase |
|---|---|---|
| Hühner | New Start Island, Tri Island und The Land | Bereits im frühen Spiel erreichbar |
| Schweine | Chair Island, Lower Nice und Golden Mid | Ab Luftschiff-Stufe 3 |
| Schafe | Zwei Schafe auf der V-förmigen Insel südöstlich der Startinsel, ein Schaf auf der großen Insel nordwestlich davon | Ab Luftschiff-Stufe 4 |
Um ein Tier zu deinem Stall zu bringen, hältst du sein bevorzugtes Lockmittel in der Hand: Weizen für Hühner, Karotten für Schweine und Mais für Schafe. Das Tier folgt dir anschließend, solange du dich nicht zu weit entfernst. Baue den passenden Stall sowie Futter- und Wassertrog bereits vor der Suche. So kann sich das Tier nach der Ankunft direkt an seinen Unterschlupf binden und mit der Produktion beginnen.
So funktioniert die Tierhaltung
Jedes Tier bindet sich dauerhaft an genau einen eigenen Stall. Dieser Stall dient gleichzeitig als Schlafplatz und beeinflusst die Zufriedenheit des Tieres.
Bevor ein Tier Eier, Trüffel oder Schafsmilch produziert, müssen drei Voraussetzungen erfüllt sein:
- einen passenden Stall,
- einen gefüllten Futtertrog,
- einen gefüllten Wassertrog.
Die Zufriedenheit ergibt sich aus dem Durchschnitt der Werte für Hunger, Durst und Unterschlupf. Nur zufriedene Tiere produzieren regelmäßig ihre Ressourcen oder kümmern sich um Nachwuchs.
Hunger und Durst sinken kontinuierlich. Ein vollständig versorgtes Tier bleibt ungefähr 100 Minuten satt und mit Wasser versorgt, bevor die Werte vollständig aufgebraucht sind. Ein erfolgreich angelocktes Tier bedeutet noch keine funktionierende Farm. Stall, Futtertrog und Wassertrog sollten bereits aufgebaut und einsatzbereit sein, bevor das Tier auf deiner Insel ankommt.
Fütterung und Zufriedenheit
Die Versorgung entscheidet darüber, ob deine Tiere Ressourcen produzieren und sich vermehren. Sinkt Hunger oder Durst zu weit ab, erscheinen Warnsymbole über dem Tier. Gleichzeitig stoppt die Produktion von Eiern, Trüffeln oder Schafsmilch.
Besonders Schweine verlassen bei leerem Futtertrog häufig ihren Stallbereich und graben keine Trüffel mehr aus. Kontrolliere deshalb regelmäßig Futter- und Wasservorräte oder automatisiere die Versorgung später über elektrische Gebäude.
Sind alle drei Zufriedenheitswerte hoch genug, beginnen Tiere automatisch mit der Produktion ihrer jeweiligen Ressource oder suchen nach einem passenden Partner zur Fortpflanzung.
Tiere züchten
Die Zucht gehört zu den häufigsten Stolperfallen in Solarpunk. Viele Spieler erfüllen zwar scheinbar alle Voraussetzungen, erhalten aber trotzdem keinen Nachwuchs. Ursache ist fast immer ein fehlender Stall.
Damit sich Tiere vermehren können, müssen alle folgenden Bedingungen gleichzeitig erfüllt sein:
- Zwei ausgewachsene Tiere derselben Art.
- Beide Tiere befinden sich auf derselben Insel.
- Beide Tiere sind vollständig versorgt.
- Die Tiere befinden sich innerhalb eines Radius von etwa acht Metern.
- Für den Nachwuchs steht bereits ein freier Stall bereit.
In der Praxis scheitert die Zucht fast immer am fehlenden dritten Stall. Da jedes Tier dauerhaft an einen eigenen Stall gebunden ist, kann bei zwei belegten Ställen kein drittes Tier entstehen. Die Zucht startet in diesem Fall gar nicht erst. Baue den dritten Stall bereits bevor du zwei Tiere zusammenführst. So kann der Nachwuchs sofort entstehen und du vermeidest unnötige Wartezeiten.
Nach erfolgreicher Paarung wächst das Jungtier innerhalb von ungefähr zehn Minuten zu einem erwachsenen Tier heran und kann anschließend selbst Ressourcen produzieren oder zur weiteren Zucht eingesetzt werden.
Hühner zusätzlich über den Inkubator vermehren
Für Hühner existiert eine zweite Möglichkeit der Vermehrung. Statt auf eine natürliche Paarung zu warten, kannst du ein ausbrütbares Ei in einen Inkubator legen. Der Inkubator benötigt einen Stromanschluss. Ist die Energieversorgung unterbrochen, stoppt auch der Brutvorgang. Läuft alles problemlos, schlüpft nach ungefähr einer Minute ein Küken. Gerade für größere Hühnerfarmen ist diese Methode deutlich schneller als die normale Zucht.
Tiere zwischen Inseln transportieren
Später schaltest du die Forschung Tiertransport frei. Anschließend kannst du einen Tiertransporter herstellen und Tiere komfortabel zwischen verschiedenen Inseln umsiedeln. Der Tiertransport lohnt sich vor allem, wenn du deine Tierhaltung auf einer Hauptinsel bündeln möchtest. So musst du Tiere nicht jedes Mal erneut auf ihren ursprünglichen Inseln suchen und anlocken.
Dafür wählst du das gewünschte Tier mit dem Tiertransporter aus und bestimmst anschließend eine bereits gebaute Tierannahmestation als Ziel. Eine Drohne bringt das Tier automatisch auf die entsprechende Insel. Auf jeder Insel, zu der du Tiere auf diesem Weg transportieren möchtest, muss daher eine eigene Tierannahmestation stehen.
Alternativ kannst du Tiere weiterhin mit ihrem Lieblingsfutter anlocken. Bei größeren Basen oder mehreren Inseln spart der Tiertransporter jedoch deutlich Zeit.
Tierhaltung automatisieren
Sobald du mehrere Tiere hältst, lohnt sich die automatische Versorgung. Über die entsprechende Forschung schaltest du den automatischen Futterspender und den elektrischen Wassertrog frei. Beide Gebäude müssen mit deinem Stromnetz verbunden sein.
Der automatische Futterspender besitzt mehrere Plätze für Tierfutter und versorgt die Tiere aus seinem Vorrat. Der elektrische Wassertrog hält die Wasserversorgung aufrecht, solange genügend Energie verfügbar ist. Dadurch musst du die Tröge deutlich seltener kontrollieren und deine Tiere produzieren auch während längerer Erkundungstouren weiter.
Gerade bei mehreren Schweinen oder Schafen spart die Automatisierung viel Zeit. Sorge allerdings für eine stabile Stromversorgung und genügend Tierfutter, denn der automatische Futterspender erzeugt das Futter nicht selbst.
Keine Eier, keine Trüffel oder keine Zucht? Häufige Probleme lösen
Keine Eier oder Trüffel
Überprüfe zuerst, ob Futter- und Wassertrog gefüllt sind. Sinkt die Zufriedenheit des Tieres, stoppt auch die Produktion von Eiern, Trüffeln oder Schafsmilch.
Die Tiere vermehren sich nicht
In den meisten Fällen fehlt ein dritter freier Stall. Auch wenn beide Zuchttiere vollständig versorgt sind, startet die Fortpflanzung ohne freien Unterschlupf für den Nachwuchs nicht.
Das Tier folgt mir, produziert aber nichts
Ein erfolgreich angelocktes Tier bedeutet noch keine funktionierende Farm. Stall, Futtertrog und Wassertrog sollten bereits aufgebaut und korrekt platziert sein, bevor das Tier seinen neuen Standort erreicht.
Schweine graben keine Trüffel mehr aus
Kontrolliere die Werte für Hunger, Durst und Unterschlupf. Sobald einer dieser Bereiche zu weit absinkt, unterbrechen Schweine ihre Trüffelproduktion.
Das Tier folgt dir nicht
Halte das richtige Lockmittel in der Hand: Weizen für Hühner, Karotten für Schweine und Mais für Schafe. Entfernst du dich zu weit, kann das Tier die Verfolgung ebenfalls abbrechen.
Weitere Guides zu Solarpunk findest du in unserer Solarpunk-Übersicht. Dort sammeln wir alle aktuellen Guides zu Forschung, Inseln, Tierhaltung, Ressourcen und weiteren Spielmechaniken.








