Start Guides The Blood of Dawnwalker: Alle Enden – So bekommt ihr jedes Ende

The Blood of Dawnwalker: Alle Enden – So bekommt ihr jedes Ende

Coen in The Blood of Dawnwalker
Der Guide zeigt alle Enden in The Blood of Dawnwalker und erklärt, wie ihr sie freischaltet.

Aktualisiert am 12. September 2026: Wir haben den Guide um neue Informationen zum Brencis-Kampf im Prolog und dem vorzeitigen Abschluss der Geschichte ergänzt.

In The Blood of Dawnwalker gibt es insgesamt sieben Enden. Welches davon ihr bekommt, hängt vor allem davon ab, wie ihr den Konflikt mit Brencis beendet. Ihr könnt ihn selbst angreifen, euch mit Lacra oder Dohle verbünden, einen Deal mit ihm eingehen – oder Vale Sangora einfach seinem Schicksal überlassen.

Für mehrere Enden müsst ihr nicht jedes Mal ein komplett neues Spiel beginnen. Mit gut gesetzten manuellen Speicherständen könnt ihr verschiedene Entscheidungen ausprobieren und anschließend zu einem früheren Punkt zurückkehren. Zwei Enden könnt ihr außerdem schon vor dem regulären Finale auslösen. Hinzu kommt eine besondere Herausforderung im Prolog: Besiegt ihr dort beide Formen von Brencis, könnt ihr die Geschichte bereits ganz am Anfang beenden. Dieser Prolog-Abschluss wird hier nicht als zusätzliches achtes reguläres Ende gezählt.

Spoiler-Warnung: Der Guide verrät alle Enden und wichtige Entscheidungen der Hauptgeschichte.

Alle 7 Enden in The Blood of Dawnwalker

EndeSo bekommt ihr es
The TurncoatDeal mit Brencis eingehen
The Folk HeroBrencis ohne Lacra oder Dohle besiegen
The PatricideBrencis gemeinsam mit Lacra besiegen
The KnyazmakerBrencis mit Dohle und den Manumiten besiegen
A Hero They DeserveVale Sangora verlassen
Together ForeverIn der Traumwelt von Home Sweet Home bleiben
Time Runs OutDie 30-Tage-Frist verstreichen lassen

Falls euch bei Dohle ein anderer Name begegnet: In der englischen Fassung heißt der Anführer der Manumiten Crake. Sein richtiger Name ist Marat.

So könnt ihr mehrere Enden mit einem Spielstand sehen

Wenn ihr möglichst viele Enden ausprobieren möchtet, solltet ihr schon im Prolog darauf achten, Esme rechtzeitig die richtige Medizin zu geben. Dadurch überlebt Coens Mutter und kann später im Epilog auftauchen. Besiegt im weiteren Spielverlauf außerdem die drei Vasallen Ambrus, Bakir und Xanthe. Für die Enden mit Lacra und Dohle müsst ihr zusätzlich deren persönliche Questlinien entsprechend weit spielen.

Am wichtigsten sind eure Speicherstände: Legt vor den endgültigen Entscheidungen gegen Brencis einen manuellen Spielstand an und überschreibt ihn nicht. Danach könnt ihr ein Ende spielen, den alten Spielstand laden und einen anderen Weg wählen. Für A Hero They Deserve und Together Forever solltet ihr eigene Speicherstände anlegen, da beide abseits des normalen Finales ausgelöst werden.

Die vier regulären Enden mit Brencis

The Turncoat: Deal mit Brencis eingehen

Für The Turncoat entscheidet sich Coen gegen seine Verbündeten und handelt mit Brencis die Freiheit seiner Familie aus. Besiegt zunächst Ambrus, Bakir und Xanthe. Dadurch erreicht ihr die maximale Infamy-Stufe. Wartet anschließend bis zum nächsten Tag, damit der entsprechende Erlass ausgelöst wird. Danach erhaltet ihr eine Nachricht von Brencis und die Quest A Deal with the Devil.

Beim Treffen mit Brencis dürft ihr ihn nicht angreifen. Macht deutlich, dass ihr eure Familie zurückhaben möchtet, und akzeptiert seinen Deal. Im Gegenzug verlangt Brencis von Coen, das Versteck der Manumiten zu verraten. Dafür benötigt ihr Zugang zum Versteck: Folgt Dohles Questreihe weit genug, kehrt anschließend dorthin zurück und markiert den Eingang für Brencis.

Brencis hält zwar seinen Teil der Abmachung ein, doch die Manumiten bezahlen dafür einen hohen Preis. Sein Regime fällt erst später, während mehrere wichtige Charaktere ein schlechtes Schicksal erwartet. Dafür kehrt die Pest bei diesem Ausgang nicht nach Vale Sangora zurück.

The Turncoat ending deal with Brencis in The Blood of Dawnwalker

The Folk Hero: Brencis selbst besiegen

Wenn ihr Brencis ohne Lacra oder Dohle besiegen möchtet, führt euch der Weg zu The Folk Hero. Eine Möglichkeit besteht darin, Ambrus, Bakir und Xanthe zu besiegen und anschließend auf Brencis‘ Nachricht zu warten. Sobald A Deal with the Devil startet, lehnt ihr seinen Handel ab und entscheidet euch stattdessen für den Kampf.

Ihr könnt Griefberg Castle aber auch selbst infiltrieren. Nachts helfen euch dabei Coens Vampirfähigkeiten. Eine weitere Möglichkeit führt über einen Seiteneingang der Burg. Nach Brencis‘ Niederlage wird Vale Sangora unabhängig und die Manumiten helfen dabei, das Tal zu schützen. Der Sieg löst allerdings nicht alle Probleme: Unter anderem kehrt die Pest zurück.

The Patricide: Brencis gemeinsam mit Lacra besiegen

Für The Patricide müsst ihr Lacras Geschichte verfolgen. Ihre Questreihe führt schließlich zu Midnight Reckoning und damit zu einem eigenen Weg nach Griefberg Castle. Gemeinsam mit Lacra gelangt ihr durch die alten Ruinen unter der Burg und zerstört dort Brencis‘ Ritual. Das bleibt nicht ohne Folgen: Tote erwachen wieder zum Leben, Teile der Burg werden verwüstet und zahlreiche Menschen geraten in Gefahr.

The Patricide ending with Lacra in The Blood of Dawnwalker

Brencis versucht schließlich, Coen dazu zu bringen, Lacra zu verraten. Für dieses Ende müsst ihr sein Angebot ablehnen und gemeinsam mit Lacra gegen ihn kämpfen. Vale Sangora wird danach zunächst unabhängig. Der Preis für den Angriff ist allerdings hoch, denn die Ereignisse in Griefberg Castle fordern zahlreiche Opfer.

Wenn euch Lacra wichtig ist, erledigt vorher auch ihre optionale Quest The Night of Horrors und esst gemeinsam mit ihr die Mandrake. Diese Entscheidung kann für ihr Schicksal während des Finales entscheidend sein.

The Knyazmaker: Brencis mit Dohle besiegen

Für The Knyazmaker müsst ihr euch den Manumiten anschließen und Dohles Questreihe verfolgen. Im Laufe dieser Geschichte unterstützt ihr Catalin Dragosti, der mit seiner Armee nach Vale Sangora zurückkehren möchte. Ihr greift dafür den Eastridge-Außenposten an und ermöglicht Catalins Truppen den Zugang zum Tal. Danach zieht ihr gemeinsam gegen Griefberg Castle.

Im Thronsaal versucht Brencis, Catalin zu töten. Je nach eurer Entscheidung kann Dohle dabei sterben oder gemeinsam mit Catalin überleben. Anschließend müsst ihr Brencis besiegen. Dieses Ende gehört zu den düstereren Ausgängen: Catalin geht nach seiner Rückkehr brutal gegen seine Gegner vor und lässt Teile von Svartrau niederbrennen. Überlebt Dohle, beteiligt er sich unter Catalins Herrschaft außerdem am Vorgehen gegen die Uriashi.

The Knyazmaker ending with Crake in The Blood of Dawnwalker

Die zwei vorzeitigen Enden in The Blood of Dawnwalker

Zwei der sieben Enden könnt ihr erreichen, ohne das reguläre Finale gegen Brencis zu spielen. Beide lassen sich leicht verpassen und funktionieren anders als die vier Wege über Griefberg Castle. Es handelt sich damit nicht um zusätzliche Enden außerhalb der oben genannten sieben, sondern um alternative Möglichkeiten, Coens Geschichte vorzeitig abzuschließen.

A Hero They Deserve: Vale Sangora verlassen

Bei A Hero They Deserve entscheidet sich Coen dafür, Vale Sangora zu verlassen. Seine Familie und die Bewohner des Tals überlässt er damit ihrem Schicksal. Für diesen Weg benötigt ihr eine ausreichend große Reichweite für Shadowstep. Dafür müsst ihr Coens Vampirfähigkeiten entsprechend entwickeln. Begebt euch anschließend in den Nordwesten der Briar Sloughs zum Ausgang aus dem Tal.

Dort versperrt euch eine zerstörte Brücke den Weg. Überquert die Lücke mit euren Vampirfähigkeiten und folgt der Straße aus Vale Sangora heraus. Am Ende könnt ihr euch entscheiden, das Tal endgültig zu verlassen. Bestätigt die Entscheidung und Coens Geschichte endet an dieser Stelle. Einen normalen Epilog in Laslea gibt es bei diesem Ausgang nicht. Legt vorher unbedingt einen manuellen Speicherstand an, wenn ihr danach noch normal weiterspielen möchtet.

A Hero They Deserve ending location on the map in The Blood of Dawnwalker

Together Forever: In der Traumwelt bleiben

Together Forever löst ihr während Home Sweet Home aus. Im Silts Tower gelangt Coen in eine Traumschleife, in der er die Ereignisse rund um seine Familie immer wieder durchlebt. Normalerweise könnt ihr die Erinnerung über einen Brunnen verlassen. Für dieses Ende dürft ihr das nicht tun.

  1. Startet Home Sweet Home im Silts Tower.
  2. Spielt die Traumschleife vollständig durch.
  3. Benutzt den Brunnen nicht, über den ihr die Erinnerung verlassen könnt.
  4. Durchlauft die Schleife insgesamt viermal.
  5. Sprecht beim fünften Durchlauf mit Coens Familie und entscheidet euch dafür, bei ihr zu bleiben.

Coen akzeptiert damit die Illusion und bleibt dauerhaft bei seiner Familie. Dadurch bekommt ihr Together Forever. Möchtet ihr Home Sweet Home anschließend regulär abschließen, ladet einen älteren Speicherstand und benutzt den Brunnen, um die Traumschleife zu verlassen.

Was passiert, wenn die 30 Tage ablaufen?

Lasst ihr die komplette Frist verstreichen, bekommt ihr Time Runs Out. Sobald die verfügbare Zeit abgelaufen ist, startet eine Zwischensequenz. Coens Familie wird in Griefberg Castle geopfert und sein eigentliches Ziel ist damit gescheitert.

Das bedeutet allerdings nicht, dass euer Spielstand anschließend vorbei ist. Ihr könnt Vale Sangora weiterhin erkunden und die Geschichte fortsetzen. Der Tod der Familie wirkt sich jedoch auf den späteren Epilog aus.

Kann man den Endboss Brencis schon im Prolog töten?

Ja. Bereits am Ende des Prologs könnt ihr versuchen, Brencis zu besiegen. Der erste Sieg reicht allerdings noch nicht aus: Danach folgt mit Brencis, Grotesque Ascendant eine zweite und wesentlich härtere Form. Erst wenn ihr auch Grotesque Ascendant besiegt, könnt ihr die Geschichte bereits im Prolog beenden.

Das ist zu diesem Zeitpunkt eine enorme Herausforderung. Coen verfügt nur über seine frühen Fähigkeiten und seine schwache Startausrüstung, während Brencis enormen Schaden verursacht. Scheitert ihr an Grotesque Ascendant, müsst ihr zudem mit dem vorherigen Brencis-Kampf erneut beginnen.

Schafft ihr beide Kämpfe, folgt ein extrem früher und stark verkürzter Abschluss der Geschichte. Weil Coen praktisch die gesamte eigentliche Handlung übersprungen hat, fehlen ihm Erfahrungen und Informationen, die er im normalen Spielverlauf erst später sammeln würde. Entsprechend fällt auch der anschließende Epilog wesentlich kürzer aus.

Wir zählen diesen Sonderweg deshalb nicht als reguläres achtes Ende zu den sieben oben aufgeführten Enden. Er ist vielmehr eine besondere Prolog-Abschlussroute für Spieler, die Brencis weit früher besiegen, als es der normale Spielverlauf vorsieht. Für einen ersten Spieldurchgang lohnt sich dieser Weg kaum, da ihr damit einen Großteil der Quests, Charaktere und Entscheidungen überspringt.

Brencis boss fight in the prologue of The Blood of Dawnwalker

Was verändert sich im Epilog?

The Blood of Dawnwalker berücksichtigt im Epilog nicht nur euer gewähltes Ende. Auch die Geschichten von Anca, Lacra, Dohle und Father Florin können je nach euren Entscheidungen unterschiedlich ausgehen. Gleiches gilt für Esme: Sie kann nur auftauchen, wenn sie den Prolog überlebt hat. Ist die 30-Tage-Frist zuvor abgelaufen, fehlt Coens Familie entsprechend.

Auch einige Nebenquests hinterlassen Spuren, darunter die Ereignisse im St. Tyna’s Convent sowie Entscheidungen rund um andere Bewohner und Gruppen von Vale Sangora. Zwei Spieler können deshalb dasselbe Hauptende wählen und trotzdem einen teilweise unterschiedlichen Epilog sehen. Für die sieben Enden müsst ihr diese Nebenentscheidungen aber nicht perfekt lösen. Sie bestimmen vor allem, was nach dem Finale aus einzelnen Figuren und Orten geworden ist.

Welches ist das beste Ende?

Ein wirklich perfektes Ende gibt es nicht. Wenn ihr einen vergleichsweise positiven Ausgang sucht, ist The Folk Hero eine der besseren Möglichkeiten. Coen besiegt Brencis, ohne das Tal Catalin zu überlassen oder seine Verbündeten für einen Deal zu verraten. Vale Sangora wird unabhängig und die Manumiten helfen anschließend dabei, das Tal zu schützen. Dafür kehrt allerdings die Pest zurück.

The Knyazmaker fällt wesentlich düsterer aus, weil Catalins Herrschaft schnell ihre brutale Seite zeigt. The Turncoat schützt dagegen Coens Familie, verlangt dafür aber den Verrat an den Manumiten. Welches Ende für euch das beste ist, hängt daher vor allem davon ab, welche Menschen und Gruppen ihr am Ende schützen möchtet.

Weitere Tipps und Lösungen zu The Blood of Dawnwalker findest du in unserer Guide-Übersicht. Das Vampir-RPG von Rebel Wolves ist seit dem 3. September 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich.