
Nach Was die Toten bewegt geht die Questreihe rund um Dohle und die Manumiten mit Wer zieht die Fäden? weiter. Marat – wie Dohle tatsächlich heißt – schickt euch zu Aurelius‘ Turm. Dort soll sich Silas‘ Buch befinden, das den Schlüssel im Kampf gegen die Gargoyles von Burg Greifberg enthält.
Der Weg durch den Turm ist recht geradlinig, an zwei Stellen solltet ihr aber aufpassen: Vor dem Eingang erwartet euch ein besonders starker Gargoyle und nach dem Fund von Silas‘ Buch könnt ihr versehentlich Trautes Heim starten. Wir zeigen euch den direkten Weg durch die Quest.
Wer zieht die Fäden? starten und Aurelius‘ Turm finden
Wer zieht die Fäden? wird nach der Quest Was die Toten bewegt freigeschaltet. Am Ende der vorherigen Quest erfahrt ihr mehr über Aurelius und Silas‘ Forschungen. Marat kennt den Standort von Aurelius‘ Turm und schickt euch dorthin, um Silas‘ Buch zu holen.
Aurelius‘ Turm befindet sich weit im Südwesten der Schlicklande. Das große Bauwerk ist bereits aus einiger Entfernung zu erkennen. Nähert ihr euch dem Turm, ändert sich euer Ziel und ihr sollt einen Weg hinein finden.

Aurelius‘ Turm betreten und Silas‘ Buch finden
Der stiere Wächter vor dem Turm besiegen
Vor Aurelius‘ Turm wartet mit dem Der stiere Wächter ein deutlich stärkerer Gargoyle auf euch. Im Gegensatz zu den Gargoyles, denen ihr zuvor begegnet seid, besitzt er noch seine Flügel und kann euch aus der Luft angreifen. Achtet deshalb besonders auf seine Angriffe aus der Luft, bevor ihr die Außentreppe zum Eingang nehmt.
Nach dem Kampf geht ihr zum Sockel des Turms und nehmt die erste Außentreppe. Der Zugang zum Turm befindet sich erhöht über dem unteren Bereich. Folgt der Außenseite nach oben und nutzt dort den Zugang ins Innere. Anschließend kämpft ihr euch durch die Wachen weiter nach oben.
Svetlana besiegen und Silas‘ Buch finden
Im dritten Stock trefft ihr auf Svetlana. Greift Sie direkt zu Beginn des Kampfes an. Während sie nach Hilfe ruft, habt ihr einige Sekunden Zeit, um bereits ordentlich Schaden auszuteilen. Danach setzt sie vor allem auf ihre Magie und teleportiert sich regelmäßig durch den Raum. Nutzt deshalb die kurzen Zeitfenster nach ihren Teleports für eure Angriffe, statt ihr permanent hinterherzulaufen.
Besiegt sie und durchsucht anschließend ihre Leiche. Sie trägt den Vault Key bei sich, mit dem ihr eine verschlossene Tür in diesem Bereich öffnen und zusätzliche Beute einsammeln könnt. Für Wer zieht die Fäden? ist jedoch Silas‘ Buch entscheidend. Ihr findet es im selben Bereich auf einem hölzernen Podest. Untersucht Silas‘ Buch. Dadurch erhaltet ihr Zugriff auf den Hexerei-Zauber Life Lock, den ihr anschließend erlernen müsst.

Geht nicht einfach weiter nach oben. Eine Etage über Silas‘ Buch befindet sich eine Tür, durch die automatisch Trautes Heim startet. Dahinter erwartet euch eine längere Zeitschleife. Wollt ihr zunächst nur Wer zieht die Fäden? abschließen, nehmt das Buch und kehrt direkt zu Marat zurück. Trautes Heim könnt ihr später noch erledigen.
Zu Marat zurückkehren und Wer zieht die Fäden? abschließen
Mit Silas‘ Buch könnt ihr den Turm wieder verlassen und zum Versteck der Manumiten zurückkehren. Sprecht dort mit Marat und zeigt ihm das Buch. Die Aufzeichnungen liefern den Manumiten einen Weg, gegen die Gargoyle-Wächter von Burg Greifberg vorzugehen. Für den Abschluss von Wer zieht die Fäden? erhaltet ihr 1.000 EP.
Die Questdaten weisen insgesamt 5 Zeiteinheiten aus: drei für den Abschnitt rund um Silas‘ Buch und zwei für das anschließende Gespräch mit Marat. Andere Walkthroughs kommen dagegen auf sieben Zeitsegmente. Wenn ihr euch bereits dem Ende der 30-Tage-Frist nähert, solltet ihr deshalb etwas Reserve einplanen. Die Quest kann verpasst werden, wenn ihr den Manumiten-Weg vorher abschneidet oder Aurelius‘ Turm nicht rechtzeitig aufsucht.
Was passiert nach Wer zieht die Fäden?
Nach dem Abschluss erreicht ihr einen wichtigen Punkt auf dem Weg der Manumiten. Anschließend wird Aufbruch im Morgengrauen verfügbar. Bevor ihr diesen Teil der Geschichte fortsetzen könnt, müssen mindestens zwei Ingame-Tage beziehungsweise 32 Zeitsegmente verstreichen.
Daneben könnt ihr weitere optionale Aufgaben rund um Dohle beziehungsweise Marat verfolgen. Dazu gehört unter anderem Ferne Schatten. Wollt ihr seine persönliche Questreihe und mögliche Romanze vollständig erleben, solltet ihr diese Inhalte erledigen, bevor ihr den späteren Manumiten-Handlungsstrang weiter vorantreibt.
Weitere Tipps und Lösungen zu The Blood of Dawnwalker findest du in unserer Guide-Übersicht. Das Vampir-RPG von Rebel Wolves ist seit dem 3. September 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich.



