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The Blood of Dawnwalker: Zeit vorspulen – So wechselst du zwischen Tag und Nacht

Coen bei Nacht in The Blood of Dawnwalker
So spult ihr die Zeit in The Blood of Dawnwalker vor und wechselt gezielt zwischen Tag und Nacht.

In The Blood of Dawnwalker wechseln nicht nur die Lichtverhältnisse zwischen Tag und Nacht. Coen ist tagsüber Mensch und verwandelt sich nachts in einen Vampir, wodurch ihm unterschiedliche Fähigkeiten und Möglichkeiten zur Verfügung stehen. Einige Quests, Händler und andere Inhalte sind ebenfalls an eine bestimmte Tageszeit gebunden.

Wenn du deshalb gezielt von Tag zu Nacht oder zurück wechseln möchtest, kannst du die Zeit an Schreinen vorspulen. Allerdings solltest du diese Funktion nicht unnötig verwenden, denn das Vorspulen verbraucht Teile deiner insgesamt 30 Tage.

So kannst du die Zeit vorspulen

Um gezielt Zeit vergehen zu lassen, musst du einen Schrein aufsuchen. Diese dienen gleichzeitig als Schnellreisepunkte. Dort kannst du die Option zum Warten auswählen und bestimmen, wie viel Zeit verstreichen soll.

  1. Suche einen bereits entdeckten Schrein auf.
  2. Interagiere mit dem Schrein und wähle die Option zum Warten.
  3. Wähle aus, wie viele Zeitsegmente du überspringen möchtest.
  4. Spule weit genug vor, um von Tag zu Nacht beziehungsweise von Nacht zu Tag zu wechseln.

An einem Schrein kannst du auf diese Weise bis zu 16 Zeitsegmente auf einmal verstreichen lassen. Damit lässt sich bei Bedarf sogar ein vollständiger Tag-Nacht-Zyklus überspringen.

Warum du zwischen Tag und Nacht wechseln solltest

Die Tageszeit bestimmt in The Blood of Dawnwalker wesentlich stärker über deine Möglichkeiten als in vielen anderen Open-World-Rollenspielen. Coens Hexenmagie steht dir tagsüber zur Verfügung, während seine Vampirfähigkeiten nachts erwachen. Schwertkampf-Fähigkeiten können dagegen unabhängig von der Tageszeit eingesetzt werden.

Auch bestimmte Questziele und Händler können nur zu einer bestimmten Tageszeit verfügbar sein. Entsprechende zeitliche Vorgaben erkennst du an den Symbolen in deinem Tagebuch: Eine Sonne steht für den Tag, eine Mondsichel für die Nacht.

Wenn du beispielsweise nachts vor einem Ziel stehst, das ausschließlich tagsüber verfügbar ist, kannst du an einem Schrein gezielt bis zum nächsten Tag warten.

So funktioniert die Zeit in The Blood of Dawnwalker

Das Vorspulen solltest du trotzdem nicht mit dem Warten in einem gewöhnlichen Rollenspiel verwechseln. Nach dem Prolog bleiben Coen 30 Tage und 30 Nächte, um seine Familie aus den Händen des Vampirfürsten Brencis zu retten.

Jede Tages- und Nachtphase besteht aus jeweils 8 Zeitsegmenten. Ein vollständiger Zyklus aus Tag und Nacht umfasst damit 16 Segmente. Über die gesamte Frist stehen entsprechend 240 Tages- und 240 Nachtsegmente zur Verfügung.

Das bedeutet allerdings nicht, dass im Hintergrund ständig eine Uhr herunterläuft. Normales Erkunden der Spielwelt verbraucht keine Zeitsegmente. Du kannst durch Vale Sangora laufen, Ausrüstung verwalten oder die Umgebung untersuchen, ohne dadurch automatisch wertvolle Zeit zu verlieren.

Zeit vergeht stattdessen durch bestimmte spielrelevante Aktionen. Dazu gehören unter anderem Questfortschritte, bestimmte Entscheidungen und Dialogoptionen sowie das Erlernen einiger Fähigkeiten. Auch weitere Interaktionen können Zeit kosten. Das Spiel zeigt dir entsprechende Kosten normalerweise vorher an, sodass du entscheiden kannst, ob du die Zeit investieren möchtest.

Vorspulen lohnt sich nicht immer

Nur weil du an einem Schrein jederzeit warten kannst, solltest du nicht bei jeder unpassenden Tageszeit sofort mehrere Segmente überspringen. Die dabei verbrauchte Zeit fehlt dir anschließend für Quests und andere Aktionen.

Prüfe deshalb vor dem Vorspulen deine Karte und dein Tagebuch. Häufig gibt es noch Aufgaben, die du während der aktuellen Tagesphase erledigen kannst. Wenn eine Quest anschließend ohnehin mehrere Zeitsegmente verbraucht, erreichst du die gewünschte Tageszeit möglicherweise automatisch und hast keine Zeit durch reines Warten verschenkt.

  • Gibt es auf der Karte noch Ziele für die aktuelle Tageszeit?
  • Zeigt dein Tagebuch eine Quest mit Sonnen- oder Mondsymbol?
  • Kannst du eine andere Aufgabe erledigen, die ohnehin Zeit verbraucht?
  • Möchtest du noch eine Fähigkeit freischalten, deren Erlernen Zeit kostet?
  • Musst du wirklich sofort zwischen Tag und Nacht wechseln?

Wenn du diese Punkte vorher prüfst, kannst du die 30 Tage wesentlich effizienter nutzen. Das Warten an einem Schrein ist vor allem dann sinnvoll, wenn du gezielt einen nur am Tag oder nur in der Nacht verfügbaren Inhalt erreichen möchtest und während der aktuellen Phase nichts Wichtiges mehr erledigen willst.

Was passiert nach Ablauf der 30 Tage?

Wenn du zu häufig Zeit überspringst, kann das Konsequenzen haben. Nach Ablauf der 30 Tage ist das Spiel allerdings nicht einfach vorbei.

Schaffst du es nicht rechtzeitig, Brencis zu besiegen, wird Coens Familie geopfert und du erhältst den entsprechenden schlechten Ausgang der Geschichte. Anschließend kannst du die Spielwelt weiterhin im Free Roam erkunden. Wer die Familie retten möchte, muss das entscheidende Ziel dagegen innerhalb der 30 Tage erreichen.