
In dem Fantasy-Rollenspiel Baldur’s Gate 3 erstellst du zu Beginn deines Abenteuers im Charakter-Editor einen eigenen Helden sowie einen Wächter. Dabei kannst du zwischen insgesamt elf Völkern und zwölf Klassen wählen. Dieser Guide bietet dir eine vollständige, aktuelle Übersicht aller Klassen und Unterklassen und hilft dir dabei, eine fundierte Entscheidung für deinen bevorzugten Spielstil zu treffen.
Update 2026 (Stand: Patch 8 – April 2025): Mit dem letzten großen Inhalts-Update wurden zwölf neue Unterklassen ergänzt – je eine pro Klasse. Diese sind in diesem Guide vollständig berücksichtigt.
Baldur’s Gate 3: Alle Klassen und Unterklassen im Überblick
Baldur’s Gate 3 basiert auf dem Dungeons-&-Dragons-Regelwerk (5e) von Wizards of the Coast und wurde von Larian Studios entwickelt. Jede Klasse erfüllt eine klar definierte Rolle – von rohem Nahkampfschaden über Magie bis hin zu Unterstützung, Kontrolle und Heimlichkeit.
Inhaltsverzeichnis
- Barbar
- Barde
- Waldläufer
- Schurke
- Zauberer
- Hexenmeister
- Magier
- Barbar: Der Barbar eignet sich für Spieler, die direkten Nahkampf bevorzugen und hohe Schadensspitzen sowie enorme Widerstandsfähigkeit schätzen.
Unterklassen des Barbaren:
- Pfad des Berserkers: Extrem offensiver Spielstil mit hoher Kontrolle über Gegner.
- Pfad des wilden Herzens: Tieraspekte verleihen situationsabhängige defensive und offensive Boni.
- Pfad der wilden Magie: Unberechenbare magische Effekte während der Raserei.
- Pfad des Riesen: (Neu seit Patch 8) Physisch dominanter Spielstil mit Fokus auf Wurf- und Stoßangriffe.

- Barde: Der Barde ist ideal für Spieler, die Flexibilität schätzen und sowohl unterstützen als auch selbst aktiv in Kämpfe eingreifen möchten.
Unterklassen des Barden:
- Schule des Wissens: Fokus auf Kontrolle, Wissen und zusätzliche Zauber.
- Schule des Wagemuts: Ausgewogene Mischung aus Kampf und Unterstützung.
- Schule des Schwerts: Mobilität und offensive Nahkampffähigkeiten.
- Schule des Glamours: (Neu seit Patch 8) Fey-basierte Schutz- und Beeinflussungsfähigkeiten.

- Waldläufer: Der Waldläufer eignet sich für taktische Spieler, die Fernkampf, Naturmagie und Tierbegleiter kombinieren möchten.
Unterklassen des Waldläufers:
- Herr der Tiere: Dauerhafter tierischer Begleiter im Kampf.
- Jäger: Konstanter Schaden im Nah- und Fernkampf.
- Gloom Stalker: Besonders effektiv aus dem Hinterhalt und bei schlechten Lichtverhältnissen.
- Schwarmwächter: (Neu seit Patch 8) Mystischer Schwarm verstärkt Angriffe und Kontrolle.

- Schurke: Der Schurke ist perfekt für Spieler, die auf Heimlichkeit, Mobilität und präzise Angriffe setzen.
Unterklassen des Schurken:
- Arkaner Betrüger: Kombination aus Schurkenfähigkeiten und arkaner Magie.
- Assassine: Maximiert Schaden aus Überraschungsangriffen.
- Dieb: Besonders effizient bei Bonusaktionen und Bewegung.
- Draufgänger: (Neu seit Patch 8) Duell-orientierter Schurke mit Fokus auf Einzelziele.

- Zauberer: Der Zauberer eignet sich für Spieler, die auf flexible, angeborene Magie und hohe Anpassungsfähigkeit setzen.
Unterklassen des Zauberers:
- Drachenblutlinie: Mächtige Drachenmagie mit hohem Schadenspotenzial.
- Wilde Magie: Chaotische Effekte mit Risiko und hohem Einfluss.
- Sturmzauber: Kontrolle über Wind, Blitz und Mobilität.
- Schattenmagie: (Neu seit Patch 8) Dunkle Magie mit Fokus auf Überleben und Tarnung.

- Hexenmeister: Der Hexenmeister richtet sich an Spieler, die mächtige Zauber mit begrenzten Ressourcen gezielt einsetzen wollen.
Unterklassen des Hexenmeisters:
- Erzfee: Magie aus dem Feenreich.
- Großer Alter: Mentale Effekte und Telepathie.
- Unhold: Feuer- und Verderbensmagie.
- Fluchklinge: (Neu seit Patch 8) Waffenfokussierter Hexenmeister.

- Magier: Der Magier eignet sich für Spieler, die taktische Planung und Kontrolle durch klassische Zauberschulen bevorzugen.
Unterklassen des Magiers:
- Beschwörung
- Erkenntnis
- Hervorrufung
- Illusion
- Nekromantie
- Verzauberung
- Verwandlung
- Klingenlied: (Neu seit Patch 8) Defensiver Magier mit Nahkampfoptionen.

FAQ: Häufige Fragen zu Klassen in Baldur’s Gate 3
Welche Klasse ist gut für Einsteiger?
Barbar, Waldläufer und Barde gelten als besonders einsteigerfreundlich, da sie klar definierte Rollen und verlässliche Spielmechaniken bieten.
Kann man Klassen kombinieren?
Ja, Multiclassing ist möglich, erfordert jedoch ein gutes Verständnis der Spielmechaniken.
Gibt es eine beste Klasse?
Nein, jede Klasse hat ihre Stärken und Schwächen und eignet sich für unterschiedliche Spielstile.
Sind alle Unterklassen von Anfang an verfügbar?
Einige Unterklassen werden erst im Verlauf des Spiels freigeschaltet.
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